玩絕地求生拿了狙不會用?教你百分百八倍鏡命中遠處移動靶!

今天愛玩帝和同事討論昨晚的索然無味雞的時候,聽到旁邊的大佬說啊,一個人的實力是根據KDA來判定的,可是愛玩帝的槍法不是人體描邊就是鳴槍歡送,只有在帶小姐姐的時候才能大殺四方,所以KDA一直穩居菜鳥級別。

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而怎樣提高遊戲中的KD,讓自己能大殺四方也一直是廣大玩家的追求。今天愛玩帝就跟大家分享一下國外大神WackyJacky101的教學視頻,來給大家講講如何預判彈道並擊中目標。

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一般在人物進行移動的時候,是最難進行瞄準射擊的,遇到那些“走位”騷氣的選手,基本上是一槍都打不中的。

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所以大佬給大家總結出了一個非常容易理解的方法,讓你能夠成功準確的擊中敵人。在進行移動靶射擊的時候,每100m就需要提前一個身位量,因為子彈隨著飛行時間的增加,速度也會變慢,靜止的模型不再精確。

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所以以8倍鏡作為例子(因為很多小夥伴都喜歡8倍鏡~),我們將8倍鏡上的點作為依據,點的距離作為移動靶的距離,來進行計算。

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WackyJacky在視頻中,在100歸零點下分別測試了100m-500m的子彈飛行時間,然後模擬了大概的人物跑動時間約為6M/s,人物跑動距離÷子彈飛行時間,得出需要提前的身位。

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同時需要測量每個點的間隔距離,於是需要用到像素測量的方法測量86在地磚的長度,然後去計算需要提前預瞄的距離,得出不同的距離所要用到的瞄準點位。

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但是在測試當中遇到一件非常奇怪的事!!!除了武器射速不同會帶來及其微小的差距以外,基本上在不同的距離進行移動靶射擊的時候,只需要用一個瞄準點就能槍槍命中!!

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因為人物模型有0.6m的寬度,極大的提高了瞄準的容錯率,所以根本不用在意過於細微的精度,用最邊緣的瞄準點,在大於100m的距離進行射擊是基本上可以保證完全命中勻速移動當中的敵人的!

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同時大佬也分別實驗了100m、200m、300m、500m,甚至到了900m也是能夠擊中目標的!你只需要掌控好上下抬高槍口的距離就行,按照100m一格進行提前位瞄準,基本上是百分百命中!

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有了這個方法,大家打遠距離移動靶一定會更加準確~說不定打出一個“騷”操作。


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