王者榮耀輔助位:低端局跟射手,高端局跟打野,KPL:我誰都不跟

在王者榮耀裡面每個英雄都有自己的定位,根據定位不同可以選擇上路、中路、打野、輔助以及射手,每個位置分工明確、各司其職,守塔的守塔,抓人的抓人,只有輔助相對比較自由一些,也正因為如此,輔助位的責任劃分也是玩家討論最多的一個。低端局裡大多數玩家普遍認為,輔助只要跟著射手保護等別人Carry混分就行,但高端局中卻對輔助的要求特別嚴格。那麼為什麼會有這麼大的分歧呢?

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首先是在低端局中大家普遍認為的輔助要跟射手。因為在王者榮耀裡面射手是一個高風險高收益的職業,前期經常受到敵方打野的Gank和照顧,但是隻要發育起來卻能造成成噸的傷害,所以就需要輔助寸步不離的保護著。其次,還有一個原因就是低端局的玩家意識相對來說還是比較欠缺一些,防Gank的能力較差,如果輔助離開射手太久,那就很容易讓對面找到機會抓死射手,這樣導致後期一個既沒有輸出,又不能抗傷的脆皮射手就會顯得特別雞肋,而且低端局因為有射手的存在,結束比賽的時間相對較長一些,所以就給了射手更大的發揮空間,這也是為什麼大多數輔助玩家要將寶壓在射手身上的主要原因。

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其次是高端局中輔助為什麼要跟打野,一個原因是因為邊路射手的選擇相對來說變少了,大家更傾向於雙戰士邊路的陣容,且玩家意識比較出眾,防GANK的能力也好,所以就給了輔助更多的自由權限,不需要一直蹲在一路保護了。其次,就是因為打野節奏的問題,在高端局一局遊戲能不能贏,80%都要取決於打野的節奏,如果打野強就能很快拉開雙方的經濟差從而結束比賽,如果打野被對面壓制那勝利基本也就無望了。所以輔助要跟打野的主要原因其實就在於核心位置由射手變成了打野而已。

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最後我們再來看一下職業聯賽中輔助的玩法,如果經常有看KPL的玩家就會發現,職業賽場上的輔助根本就沒有固定的跟法,他們相對來說比我們打排位還要自由。“我誰都不跟,但每個需要我的地方我都在”,所以他們從開局的時候就會選擇蹲伏在河道之處,遊戲剛開始先幫助中路平安吃線,因為現在一級反三豬的打法很多。其次河道作為必爭之地,是所有打野抓人反蹲入侵的必經之地,所以需要輔助幫助隊友佔據這一塊的視野。最後就算隊友爆發了小規模團戰,只要在中路附近,輔助都能很快速的支援到。所以,與其問輔助跟誰,不如說輔助跟的是視野,是所有整個團隊。

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那麼,這三種不同輔助的玩法到底哪種更好呢?其實紅葉覺得都沒錯,因為不同的分段核心點不同,低端局以保C位射手而獲勝,高端局以野輔聯動打開經濟差取勝,而職業比賽想要勝利視野控制更是重中之重。如果非要用高端局輔助跟打野的玩法去低分段玩,可能效果並不見好,因為單排遊戲你無法掌握的永遠不是敵人而是隊友,所以一定要明白在什麼段位就要用什麼玩法。當然了,紅葉也不建議輔助必須死跟著誰不放,在確保核心位沒事的情況下,適當在河道草叢徘徊一下佔佔視野可能會更加合理。

不知道大家對於輔助跟誰的問題如何看待,不妨留言一起討論。


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