彩蛋爆的不止是版權,《無敵破壞王2》:還有回憶

本文不含劇透,敬請放心!

目前一部美國動畫大片《無敵破壞王2:大鬧互聯網》掀起了一陣全民觀看的熱潮。

在上週《無敵破壞王2:大鬧互聯網》以8475萬美元的票房問鼎北美感恩節檔期冠軍。

2012年出品的第一部《無敵破壞王》打開了個很好的先例,將遊戲、電影和現實之間做了一個完美的銜接。在遊戲的人物、技能和場景中講了一個簡單而又感人的故事。6年後,《無敵破壞王2:大鬧互聯網》在萬千影迷的期盼中,如期而至。這次迪士尼電影構建了一個視覺化的互聯網世界,背景更為宏達、壯觀。設計師通過他們的奇思妙想給觀眾描繪了一個讓人感覺真實而又溫暖的世界,片中彩蛋不斷,各種梗層出不窮。網友們更是紛紛熱議,有版權就是任性。於是我和幾位同事也在一片熱議中,走進了電影院。

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然而看過影片的小編不得不感嘆!時光如梭,當身邊的同事還在探尋彩蛋時,我眼中的彩蛋爆出的卻是碎片的回憶。不知不覺中,我們已經從街機時代到了互聯網時代。這其中有個小插曲,記得在看完影片後,其中一個23歲的同事問我,那個桑吉爾夫是哪個動畫片的?我...無言以對,不由得想起影片最後那個安靜的無人問津的遊戲廳了。

不知是否還記當年和幾個要好的兒時玩伴一起擠進擺著幾臺街機遊戲機的狹小屋子裡,用僅有的幾毛錢在老闆那裡換取幾個遊戲幣,之後好幾個孩子圍在一臺機器邊大聲叫嚷著,拍打著鍵盤。

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不知是否還記得那14個公主,是伴隨著我們一起長大的公主,她們還是那麼年輕,卻更加的漂亮了。現在在陪伴我的孩子們成長。

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在影片中各種彩蛋在眼前晃過的同時,也將童年的回憶晃了那麼一晃。似乎還有一些別的東西被觸動。

《無敵破壞王2》電影裡沒有真正的反派,有的只是關於友誼的探討和自我成長議題,有人說這個動畫電影拿不要依賴、要獨立、要彼此成就這碗雞湯,對成年人來說口味又太淡了,這不是一部設置嚴謹,或隱喻或諷刺人類社會的成人動畫。而我卻覺得它要表達的可能不是諷刺和隱喻成年人社會吧。

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電影中的拉爾夫為拯救雲妮洛普,帶著她來到了互聯網世界,最後,他們一個想回到自己的小遊戲裡平平靜靜的生活,一個想留在這個紛紛擾擾的互聯網,跑一條沒有規則的賽道。

導演裡奇·摩爾形容他們為:

兩個小鎮上長大的孩子來到了大都市,一個愛上城市,另一個卻迫不及待想回家。

我們的心中是否也住著一個拉爾夫和一個雲妮洛普呢?是否也一邊喜歡著燈紅酒綠的繁華的都市,一邊又在期盼著一絲鄉村般寧靜?.........不知道。

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最後,期望中國的動畫電影可以越做越好。


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