《第五人格》新角色祭祀為什麼不受人歡迎?幾點戳中死穴!

《第五人格》新求生者祭祀目前已經出現在第二賽季精華中,不過本次祭祀這個角色不僅僅沒有給玩家很好的體驗,反而落得一個不倫不類的稱號,這是為什麼呢?

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首先我們可以看看祭祀的外在特質,一共有4個,2個好的和2個壞的,在這裡評論一下這幾個外在特質,結果就是:好的不怎麼好,壞的卻十分致命。

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作為一個開局擁有溜監管者道具門之鑰(還不能換)的逃生者,主要玩法肯定就是與屠夫周旋,開啟傳送門牽制監管者,所以修電機慢可能可以理解,畢竟如果有機械師修電機的速度加上慈善家的靈敏度,屠夫還玩個球球!

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但是缺點也來了,這個溜屠夫的求生者竟然有羸弱這個特質,意思就是說,被一刀斬的幾率超級大,不開洞逃跑跳窗很容易給一刀斬,這就有點不倫不類了,叫你開電機吧,你慢不說,偶爾來個爆米花,叫你溜屠夫吧,跳個窗就被一刀斬了,完全沒有牽制的意思呀!

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並且使用過的玩家都說,看似門之鑰厲害,其實實際使用中,除非真的是高手或者信仰玩家,普通玩家根本駕馭不了有木有,而且開門的位置也比較刁鑽,要不然很容易浪費道具。

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而且祭祀這個求生者過度依賴隊友,就一刀斬這個問題,就會拖慢隊友開電機的節奏,並且很容易讓隊友也陷入困境,我還不如玩空軍,至少交互快,翻板子也快!

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總體來說,祭祀這個求生者的出現估計是來安慰監管者的,畢竟不可能人類一個個都全知全能,留下監管者一個人懵逼的在莊園裡轉悠,而且,監管者還有很大的改動空間,比如人格天賦等等,都需要匹配目前的求生者,以至於求生者並不能如入無人之境那樣溜監管者,你們覺得呢?


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