那些有著“文藝範兒”的恐怖遊戲,是否會有你的“菜”?

各位讀者老爺大家好,又到了“熊話情事”的恐怖遊戲推薦時間了,前面幾天跟大家推薦了美式恐怖遊戲的幾個系列,不知道各位讀者老爺是否滿意,今天再來點不一樣的“恐怖遊戲”,那就是帶些文藝範兒的恐怖遊戲。


說到“恐怖遊戲”,估計大家跟小編一樣,第一反應就是“血腥”(代表作:F.E.A.R.系列,AGONY)、氣氛(代表作零系列)、一驚一乍(代表作逃生系列)等等,要是在這些元素的基礎上再帶上點兒“文藝範”,那麼這種恐怖遊戲就顯得很有逼格了,下面就推薦幾個較為小眾又充滿了文藝範的恐怖遊戲~

那些有著“文藝範兒”的恐怖遊戲,是否會有你的“菜”?

《層層恐懼》

1、《層層恐懼》(Layers Of Fear)

《層層恐懼》是由波蘭開發商Bloober Team製作的一款頗有文藝範的小眾恐怖遊戲,遊戲主要目的就是去讓玩家深入探索一棟豪宅,豪宅的主人是個深愛藝術且走火入魔的畫家,在探索豪宅的過程中不斷深入畫家發狂的內心,同時解決各種各樣的謎題,在解謎的過程中會出現各種驚悚的場景。

《層層恐懼》是款第一人稱視角遊戲,全程BGM很出色,淡淡的鋼琴曲傳達著一種哀怨的情緒,在遇到驚悚瞬間的轉折也很能刺激玩家的心臟。玩家如果之前有玩過《P.T》的話在玩這款遊戲會非常有感覺,因為每開一個門以及每一次轉身都是一個新的世界。

那些有著“文藝範兒”的恐怖遊戲,是否會有你的“菜”?

究竟會完成一幅什麼樣畫作呢?

當然了,這款遊戲披著藝術家的披風的遊戲文藝在哪裡呢,首先,遊戲的主要進程就是幫助主角完成一幅畫作,這個目的比起其餘那些救老婆、殺怪、拯救世界的遊戲逼格就高出來不止一個層次,而且遊戲採用了多結局設計,這幅要完成的畫作最後畫出來個啥全看玩家自己有沒有探索欲。其次,因為主角是個畫家,所以豪宅內部會有不少的畫作,仔細看的話會發現不少都是世界名作,單憑這些細節處理就可以看出這款遊戲那點文藝範的小傲嬌。第三,遊戲是通過豪宅探索過程得到的物件、日記等來一步步揭開豪宅中發生的故事,以及主角創作這幅畫作的動機,與此同時,恐怖感也很迎合遊戲名是層層遞進的。最後,終究是個解密遊戲,全遊戲無!戰!鬥!過!程!,推薦給喜歡嚐鮮的玩家

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《惡靈附身2》

2、《惡靈附身2》(The Evil Within2)

《惡靈附身2》是由日本知名遊戲製作人三上真司、以及由他所帶領的TangoGameworks工作室所製作的一款恐怖生存遊戲,2017年發售的,算個新遊戲吧,鑑於避免劇透的緣故,遊戲劇情小編就一句話帶過吧:主角塞巴斯蒂安深入STEM系統(有點類似於《黑客帝國》中的“矩陣”),救出自己的女兒。

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提到這款遊戲肯定會有玩家老爺說了,這款遊戲怎麼會推薦呢,那麼血腥,而且遊戲監督都由三上真司變成了小弟John Johanas(就是主導開發《惡靈附身》DLC的那位),風評比起《惡靈附身1》來並不是很好。

沒錯,遊戲的缺點很明顯:撿垃圾的標準BETHESDA式風格,不燒腦的劇情,線性遊戲改為了半開放式遊戲,站樁式對話的加入,恐怖感的削弱等等。但是就藝術範的討論範疇來說,反派攝影藝術家斯蒂芬諾在遊戲前期的表現還是很亮眼的,隨著遊戲進程的推進,斯蒂芬諾留下的各種暴力美學攝影作品真的讓小編我眼前一亮,尤其是到中段決戰前劇院觀眾頭部集體爆炸的橋段,居然讓我想起了電影《特工學院》的結尾場景,那一刻雖然很殘酷,但確實充滿了藝術感。

那些有著“文藝範兒”的恐怖遊戲,是否會有你的“菜”?

遊戲前期充滿了各種暴力美學的場景

進行到遊戲後半段遇到BOSS神父的時候,通過他內心世界的具象化體現可以看出這是個很喜歡酷刑的人,場景中也充滿了各種歐洲中世紀刑具:鐵娘子、棺材吊籠、肢型架、釘子審訊椅等等,簡直就是個刑具展示地。喜歡這方面的玩家不妨一試。

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《活體腦細胞》

3、《活體腦細胞》(SOMA)

《活體腦細胞》(SOMA)是一款由瑞典遊戲製作團隊Frictional Games(對,就是之前介紹製作《失憶症》系列的團隊)在2015年獨立開發的科幻生存恐怖遊戲,劇情比較複雜燒腦,簡單介紹就是:主角西蒙有了外遇被女友發現,結果導致車禍,結果女友喪生,西蒙醒來後只記得要去找醫生做腦部掃描(又玩失憶梗……),結果腦部掃描後卻讓西蒙到了一個神秘的世界……

《活體腦細胞》是款第一人稱類《逃生》型遊戲,主角的主要求生手段就是跑和藏,為什麼說這款遊戲也帶有“文藝範”呢,因為遊戲的立意就很高:在未來的某一天,如果人類創造的具有自主意識形態的機器想要成為世界的主宰將會是什麼樣子的;機器試圖將人類“同質化”,即將人類與機器融為一體,而不是像現實中人類將機器擬人化,這又會是個什麼樣;機器當中並不是所有的機器都是敵人,也有“朋友”的存在,但是你是否能信任這樣的“朋友”。

那些有著“文藝範兒”的恐怖遊戲,是否會有你的“菜”?

遊戲當中的“人機結合體”

遊戲當中充滿了各種各樣的機械場景、手術幻燈片、詳盡的神經構造圖以及思維遷移,充滿了濃濃的“科技文藝範”,遊戲進程中遇到被機器改造過的人類,以及“最後的倖存者”都無一不充滿了悲傷與宿命感,作為2015年IGN評分8.1的大作,小編還是很推薦的。

那些有著“文藝範兒”的恐怖遊戲,是否會有你的“菜”?

冰冷的場景,絕望的氛圍~

好啦,今天帶有“文藝範”的恐怖遊戲推薦就到這裡,希望各位讀者老爺能夠喜歡~喜歡獵奇、刺激、挑戰膽量的玩家老爺歡迎關注小編的頭條號:熊話情事,每天都會來點不一樣的遊戲推薦,或者有想多瞭解的請下方討論區留言哦~


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