遊戲日記-11月5日 使命召喚4現代戰爭發佈

歷史上的11月5日有什麼玩好的事情發生呢?

在2007.11.5使命召喚4:現代戰爭發佈!

遊戲日記-11月5日 使命召喚4現代戰爭發佈

考拉我當年為了玩也是升級了主機,8800GT+1G內存+AMD5000+黑盒

它由Infinity Ward製作並由Activision發行,是使命召喚系列的第四部作品,也是現代戰爭系列的開山之作,現代戰爭系列的劇情故事一直被玩家稱之為經典之中的經典,這是因為劇情安排合理並且十分貼近現實世界。

遊戲日記-11月5日 使命召喚4現代戰爭發佈


作為全篇的正式開張,玩家將操控著還是新兵蛋子的Soap中士在雨夜對一艘行駛在白令海峽的愛沙尼亞貨輪展開突襲。而當普萊斯隊長在2007年冬天第一次點燃雪茄的時候,似乎沒有玩家會感覺這個故事一講就是四年(2011年MW3發售)。

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強大的遊戲引擎使COD4的逼真程度超乎玩家們的想象。比如在前幾代裡,玩家在射擊敵人頭部後最多也就只有3、4種結果,而在COD4中,至少有16種以上不同的表現效果,開發團隊從美軍裡請來了一位陸軍軍官擔任軍事顧問,他甚至強迫開發團隊每天軍訓,補充軍事知識。在軍事顧問的指導下,遊戲的世界觀以及劇情都更加真實可信,細節更加專業,敲定世界觀與主線劇情後,劇本找的專業編劇負責潤色的,保證了質量過硬。

刺殺扎卡耶夫雙狙關卡

遊戲日記-11月5日 使命召喚4現代戰爭發佈

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震撼與敬畏&浩劫之後 Shock and Awe &Aftermath

遊戲日記-11月5日 使命召喚4現代戰爭發佈


在2018年《使命召喚4》將正式走入他的第11個年頭,且從4代開始系列早變成了大年貨時代,戰場從二戰、現代戰爭打到了外太空,越來越多的玩家喜歡上了使命召喚系列,也有更多的玩家懷念起曾經的經典中的經典!4代的經典不能遺忘!


銷量

北美:360-580萬 PS3-294萬 NDS-95萬

日本:360-13萬 PS3-28萬 NDS-1萬

歐洲:360-266萬 PS3-254萬

全球:360-859萬 PS3-576萬 NDS-96萬

評分

gamespot:PS3/360-9.0 NDS-7.0

fami通:PS3/360-37 NDS-29

ign:PS3/360-9.4 NDS-7.8


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