《堡壘之夜》遊戲一年收入高於30幾個國家GDP

Epic Games在2018年真是賺飽賺滿,靠著紅遍全球的遊戲《堡壘之夜》,公司總值也已經增長到150億美元,2018年總收入更是高達30億美元。這個數字高得誇張,根據世界銀行的統計,2017年度各國國內生產總值(GDP)列表中有30幾個國家低於30億美元,也表示Epic Games光是憑著《堡壘之夜》生產力就超越了30幾個國家。

《堡壘之夜》遊戲一年收入高於30幾個國家GDP

《堡壘之夜》遊戲本身是免費的,但通過遊戲中的虛寶售賣,這款可以說是2018年度全球最火紅的遊戲讓Epic Games賺飽了口袋,跟上近年流行的大逃殺遊戲模式,搭配上建造的元素,至2018年6月中已有1億2500萬名玩家,Epic Games公司總值在2018年9月已經成長到150億美元。

早在2012年,中國騰訊就看見了Epic Games的潛能,投資了3.3億。那時候的Epic Games最知名的作品是虛幻引擎,一個為了開發第一人稱射擊遊戲而設計的引擎,如今也被應用在其他更多類型的遊戲上。之後Epic Games放眼開始大量竄起的實時戰略遊戲和手機遊戲市場。

國外直播界的大紅人Ninja與《堡壘之夜》遊戲可以說是互惠,在Twitch上多達1270萬追隨者,YouTube上有1600萬名訂閱者,每個月從《堡壘之夜》直播中賺取50萬美元。早在2009年就開始電競生涯的他,在《光環3》、《H1Z1》以及《絕地求生》等遊戲中累積不少粉絲,並以此為基礎開始直播《堡壘之夜》後,人氣翻倍成長。

《堡壘之夜》遊戲一年收入高於30幾個國家GDP

《堡壘之夜》的魅力,球員也抵擋不了。NBA紐約尼克斯隊的教練接受訪問時就曾表示,他目前最大的敵人就是《堡壘之夜》,比波士頓凱爾特人隊還要更難對付,球員們甚至願意犧牲睡眠熬夜去打遊戲。去年10月NBA球星Gordon Hayward在賽場上扭斷腳踝,接受治療與養傷期間,讓他也成為了《堡壘之夜》的忠實粉絲。除了NBA球星們,足球選手、棒球選手也傳出熱愛《堡壘之夜》並願意為其熬夜,還有因此被診斷出腕管綜合徵(鼠標手)的人。


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