漫威蜘蛛侠》早期开发图片 纽约就像一堆积木

Insomniac Games的设计师Josue Benavidez近日在推特上公布了一组《漫威蜘蛛侠》早期开发阶段的图片,我们可以从中大致了解一些设计师对纽约市的规划工作。


漫威蜘蛛侠》早期开发图片 纽约就像一堆积木


漫威蜘蛛侠》早期开发图片 纽约就像一堆积木


漫威蜘蛛侠》早期开发图片 纽约就像一堆积木


漫威蜘蛛侠》早期开发图片 纽约就像一堆积木


早期的纽约市看上去只不过是一堆让蜘蛛侠跳来跳去的高大积木,不过通过开发者们的精心制作后,最终变成了一座繁华且真实的纽约市。


漫威蜘蛛侠》早期开发图片 纽约就像一堆积木


Josue Benavidez为这座游戏中的城市付出了很多心血,他在推特下面回复网友:“在过去三年里,我每天都在关注这座城市,老实说,当我看到它的时候,我仍然很激动。”

当被问到是如何在《漫威蜘蛛侠》中规划纽约市的布局时,他说:“我们使用专用的工具箱和引擎来构建我们的游戏,但也包括Maya和Houdini等其他工具,所以是使用到一整套工具的集合, Maya和Houdini用于早期的地图阶段。”


分享到:


相關文章: