一起玩刀塔丨冥界亞龍,一個可以從頭霸到尾的英雄

“冥界亞龍掙脫巫師的囚禁,蝮蛇翱翔在空中,向世界宣告它的到來”。7.0版本後,尤其是天賦樹的加入,使得冥界亞龍結結實實成為一個刀塔局中的強者,加上上手難度低,在路人局中也是個出場和勝率很高的英雄。首先看一下冥界亞龍的基本屬性,再談幾點小編對亞龍的玩法認識。


一起玩刀塔丨冥界亞龍,一個可以從頭霸到尾的英雄

冥界亞龍

屬性方面.

力量20+2.4,敏捷21+2.9,智力15+1.8,三圍一般,成長也算是中規中矩。

一技能。毒液攻擊,普通攻擊帶毒,降低敵方英雄的攻擊和移動速度(10%/20%/30%/40%),並造成持續傷害(10/16/22/28)。作為一個遠程英雄,這一點使冥界亞龍在前期就有不俗的壓制能力。

二技能。幽冥劇毒,普通攻擊造成基於損失生命值比例的額外傷害,目標每損失20%生命,該技能帶來的傷害就翻倍,對普通單位和建築物也有效(半數傷害)。基礎額外傷害3/6/9/12,最大額外傷害48/96/144/192.

三技能。腐蝕皮膚受到1400範圍內任意攻擊時分泌毒素,傷害並減速敵軍。造成攻速(10/15/20/25)、移速的降低(10%/15%/20%/25%),並帶來少許傷害(每秒10/15/20/25)。

終極技能。蝮蛇突襲,降低敵方的移動和攻擊速度,並造成持續毒性傷害(60/100/145),持續5s,移速減緩40%/60%/80%,攻速降低(40/60/80)

一起玩刀塔丨冥界亞龍,一個可以從頭霸到尾的英雄

天賦樹

玩法認識

一、前核心後耐久。

作為中路solo之選,,吃樹、小藍瓶,圓盾、敏捷便鞋、圓環都是不錯的選擇。線上補假腿(或者相位)、天鷹戒,6級之後就可以去邊路輔助殺人了,這個時候邊路普遍都到不了6,所以一個大技能基本就很難跑掉,搭配一技能和隊友幫助,可以輕鬆取得人頭。

冥界亞龍不是傳統的後期核心,所以一味刷錢對它來說效果不是特別明顯,遊走GANK帶節奏才是它的優勢所在。在前中期,憑藉身板和大技能的壓制,使的亞龍無論在哪一路都能給對方以心理上的壓力,這時候帶動團隊節奏,讓團隊核心快速發育就是冥界亞龍的優勢所在了。這個階段,梅肯、先鋒盾、刃甲、韌骨、黑黃、颶風長方戟都是很不錯的選擇。

真正到了後期,打耐久的花,就是龍心、冰甲、赤紅甲、菸斗,使得自己能夠穩穩的戰線,即使後期輸出不強,憑藉技能上的特點,也能夠打出不俗的傷害。用句不好聽的話,打不死你,也能噁心死你。

一起玩刀塔丨冥界亞龍,一個可以從頭霸到尾的英雄

二、前核心,後先手、控制。

延續前中期的Gank打法,打先手方面建議出紫苑、隱刀、颶風長戟(或者推推)、阿託斯之棍這些裝備,可以實現較好的突襲效果。

總而言之,冥界亞龍這個英雄,入手難度相對較低,兩個主動技能加上較為噁心人的連個被動技能,操作上不是很難,搭配天賦樹技能和不同的主動裝備,能夠打出不俗的團隊效果。你們又喜歡什麼打法呢,希望能夠多多交流,共同進步!


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