DNF:史派克春節“神”手法,新一波脫坑潮又將到來

地下城與勇士的95版本是普通玩家的版本,韓服策劃很好的回到了本源!所有的史詩裝備,都可以通過刷圖做任務兌換出來!DNF在08年就打著免費遊戲的旗號,並一直保證著很高的在線率!但是這幾年,國服氪金勢頭大氣起。尤其是史派克將所有的平民獎勵閹割掉,紅字書、稀有天空、增幅券、白金徽章……導致這個肝的免費遊戲,成了氪金+肝的遊戲,而且目前氪金的強度還在增加,所以玩家勢必在高壓之下脫坑如潮:

DNF:史派克春節“神”手法,新一波脫坑潮又將到來


1.承受範圍內的付出這裡主要值氪金,也可以引申為氪金+肝。

策劃在做這些噁心的方案之前肯定沒有做過市場調研。據觀察得知,其實年套買12套的玩家,絕大多數經濟並不寬裕,都是存好幾個月的零花錢或者說月收入只有1萬不到的貧窮階級,之所以手頭寬裕僅僅是因為單身錢沒地方花也沒有理財觀念而已。而24套的玩家則絕大部分是真的很有錢。那麼絕大部分玩家能承受的 也就是一年2套春節套+2套國慶+身打造一個角色3000R左右就能玩好,玩到令自己滿意的程度的水平,差不多能達到一個瓶頸值,接下來要提升可能就是大投入小回報。

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現在這個遊戲,隨性一點就好了。真等到有一天覺得自己玩不動了,氪不動了,玩不動了,自然就走了。也不是每個玩家都是12套。要看淡一點,主要自己的角色有底子在,該玩還是能玩。人家既然花了12套的錢,那麼走在前面。以後天天打團,刷材料(的確,避免了玩家4=1,但這也留一個所謂的希望(總可以做出來)在那裡),就相當於強制需要我玩這麼多時間(做出裝備的總和),兩年前我4=1也好,但是可以玩,策劃居然畢竟要考慮玩家的整體水。

2.令自己滿意的程度


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氪金多傷害高,這個道理誰都懂,從來都沒人說xx寶寶傷害高不應該,或者說全身增幅12大佬傷害高不應該,因為他們確實付出了一般人達不到的氪金力度但是12套禮包,一年5000塊,提升巨大,這就有點噁心攪屎棍了,因為你不花別人就會比你高20%,因為這個錢誰都出得起。而下版本一線職業和下水道的差距,差不多也就這個數,綠沙袋100e和120e瞭解一下。不買12套,角色就絕對達不到令自己滿意的程度,就是個弟弟,角色永遠和12套增幅10+12的號有著巨大不可逾越的差距。

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並且根據這屆策劃騙氪的程度,國慶很可能再出個10套光環1-50技能+1,所有攻擊力+5%之類的。如果你服從了策劃,這些氪金道具都買了,那麼你一個角色玩到令自己滿意的程度,一年一個角色的花費就會高達12000元以上,這已經是絕大部分人無法接受的了。要麼你就放棄自己的初衷,放棄打造這個角色到令自己滿意的程度,或者說感覺和這個遊戲說再見。


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