創建地形表面後,您肯定希望對其進一步制定場地設計,如定義可應用不同屬性集(例如材質)、拆分為兩個不同的表面並分別編輯,或者平整地形表面區域、更改選定點處的高程等。
那以下幾個地形表面的使用,你一定不能錯過。
創建地形表面子面域
子面域定義可應用不同屬性集(例如材質)的地形表面區域。
例如,可以使用子面域在平整表面、道路或島上繪製停車場。
創建子面域不會生成單獨的表面。若要創建可獨立編輯的單獨表面,請使用“拆分表面”工具。
提示:可以使用子面域添加道路圖元,如停車場、轉向箭頭和禁用標記。為了簡化該過程,請使用詳圖構件作為模板並使用子面域編輯器中的“拾取線”工具。如果需要,可以鎖定子面域的邊界到詳圖構件的拾取線。當移動詳圖構件時,子面域會自動調整。
創建子面域
1. 打開一個顯示地形表面的場地平面。
2. 單擊“體量和場地”選項卡
“修改場地”面板
(子面域)。Revit 將進入草圖模式。
3. 單擊
(拾取線)或使用其他繪製工具在地形表面上創建一個子面域。
注:使用單個閉合環創建地形表面子面域。如果創建多個閉合環,則只有第一個環用於創建子面域;其餘環將被忽略。
修改子面域的邊界
1. 選擇子面域。
2. 單擊“修改 | 地形”選項卡
3. 單擊
(拾取線)或使用其他繪製工具修改地形表面上的子面域。
拆分地形表面
可以將一個地形表面拆分為兩個不同的表面,然後分別編輯這兩個表面。
注:若要在地形表面上創建不同區域,併為每個區域(例如材質)指定不同屬性,同時不將地形表面拆分為單獨的部分,請使用“地形表面子面域”工具。
要將一個地形表面拆分為兩個以上的表面,請多次使用“拆分表面”工具,根據需要進一步細分每個地形表面。
在拆分表面後,可以為這些表面指定不同的材質來表示公路、湖、廣場或丘陵。
也可以刪除地形表面的一部分。例如,如果導入文件在未測量區域填充了不需要的瑕疵,您可以使用“拆分表面”工具刪除由導入文件生成的多餘的地形表面部分。
注:如果地形表面的“拆除的階段”屬性未設置為“無”,然後再拆分地形表面,則生成的表面中會有一個的值更改為“無”。
拆分地形表面的步驟
1. 打開場地平面或三維視圖。
2. 單擊“體量和場地”選項卡
“修改場地”面板(拆分表面)。
3. 在繪圖區域中,請選擇要拆分的地形表面。Revit 將進入草圖模式。
4. 單擊“修改|拆分表面”選項卡
“繪製”面板(拾取線),或者使用其他繪製工具拆分地形表面。
不能使用“拾取線”工具來拾取地形表面線。可以拾取其他有效線,例如牆。
5. 繪製一個不與任何表面邊界接觸的單獨的閉合環,或繪製一個單獨的開放環。開放環的兩個端點都必須在表面邊界上。開放環的任何部分都不能相交,或者不能與表面邊界重合。
合併地形表面
可以將兩個單獨的地形表面合併為一個表面。
此工具對於重新連接拆分表面非常有用。要合併的表面必須重疊或共享公共邊。
1. 單擊“體量和場地”選項卡
“修改場地”面板(合併表面)。
2. (可選)在選項欄上,清除“刪除公共邊上的點”。
此選項可刪除表面被拆分後所被插入的多餘點。此選項在默認情況下處於選中狀態。
3. 選擇一個要合併的地形表面。
4. 選擇另一個地形表面。這兩個表面將合併為一個。
▲用於合併的有效拆分表面
▲用於合併的無效拆分表面
創建平整區域
平整地形表面區域、更改選定點處的高程,從而進一步制定場地設計。
若要創建平整區域,請選擇一個地形表面,該地形表面應該為當前階段中的一個現有表面。Revit 會將原始表面標記為已拆除並生成一個帶有匹配邊界的副本。Revit 會將此副本標記為在當前階段新建的圖元。
要平整地形表面,請執行下列步驟
1. 打開一個顯示地形表面的場地平面。
2. 單擊“體量和場地”選項卡-“修改場地”面板(平整區域)。
3. 在“編輯平整區域”對話框中,選擇下列選項之一:
- 創建與現有地形表面完全相同的新地形表面。
- 僅基於周界點新建地形表面。
4. 選擇地形表面。
如果編輯表面,Revit 會進入草圖模式。您可添加或刪除點,修改點的高程或簡化表面。
5. 如果完成編輯表面,請單擊“完成表面”。
如果拖曳新的平整區域,可以發現其原始表面仍被保留。選擇原始表面,單擊鼠標右鍵,然後單擊“圖元屬性”。您會注意到“拆除的階段”屬性帶有當前階段的值。
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