暗黑破壞神玩家智鬥暴雪:無限無敵?這樣的遊戲方式很不健康!

暗黑3的發展史就是玩家和暴雪的智鬥史。在這款並不完美但很經典的遊戲進程中,玩家們發現了許許多多可以讓自己遊戲旅程更加“便利”的遊戲機制,不過這些遊戲方法暴雪並不喜歡,用他們的說法就是“這樣的遊戲方式不健康”,我們這欄節目就來和大家聊聊在暗黑破壞神3遊戲歷史上那些“不健康”的遊戲方式。

在上一期的智鬥暴雪中,我們提到了在大秘境剛剛出現的版本中,武僧就一舉依靠爆裂掌+霜心的傷害機制打到了當時大秘境的上限,而維持武僧生存的則是另外一個機制,也是我們本期要說的無限無敵的機制。

暗黑破壞神玩家智鬥暴雪:無限無敵?這樣的遊戲方式很不健康!

在奪魂之鐮版本之前,由於裝備詞綴整體的不確定性,玩家更傾向於那些可以讓自己輸出打的更高和讓自己更加抗揍的詞綴。而對資源類的冷卻時間縮減詞綴(即我們常說的CDR)不太重視,而在奪魂之鐮版本更新之後,玩家們發現自己可以通過在全身附魔大量的冷卻時間縮減詞綴來達成接近無限無敵的效果。

暗黑破壞神玩家智鬥暴雪:無限無敵?這樣的遊戲方式很不健康!

這涉及到當初的一個遊戲機制,在遊戲的2.2版本之前,各個職業的無敵技能,比如武僧的禪定,聖教軍的希望律法時間凍結符文,獵魔人的煙霧彈,巫醫的靈行。這幾個技能的冷卻時間計算機制都是從技能釋放開始的,這意味著當你的CDR詞綴堆積到一定的程度,你可以讓這些技能的覆蓋率提升到80%以上,武僧由於無敵技能的持續時間長達4秒,甚至可以做到95%以上的無敵覆蓋率。

暗黑破壞神玩家智鬥暴雪:無限無敵?這樣的遊戲方式很不健康!

當然,這種“只許我打你不准你打我”的遊戲機制,暴雪並不是很喜歡,於是在遊戲的2.20版本,各個職業的無敵類技能進行了如下的調整:

聖教軍

希望律法

開啟效果的持續時間從3秒提升至5秒

技能符文 - 時間凍結

主動:強化律法,使所有損失和恢復生命值的效果暫時中斷 3 秒。

移除

被替換為:

信念之諾

強化律令也會減少受到的25%所有非物理傷害

獵魔人

煙霧彈

冷卻時間從3秒減少至1.5秒

這項技能的冷卻時間在效果結束前不會開啟

技能符文 - 消失粉末

冷卻時間從8秒減少至6秒

武僧

禪定

冷卻時間從20秒減少至16秒

這項技能在效果結束前不會開啟冷卻時間

巫醫

靈魂行走

冷卻時間從15秒減少至12秒。

在效果結束後才會開始計算冷卻時間。

這些改動並不能阻止嚐到甜頭的玩家,很快,玩家們就挖掘出了利用聖教軍天罰之劍和七項拳的滯空能力進行另外的偽無敵,於是在遊戲的2.30版本中:

聖教軍

天罰之劍

提升了該技能的最大釋放距離

這項技能的冷卻時間會從效果完畢後開始計算

現在在釋放天罰之劍後你會更快的降落到目標地點

你現在可以在釋放天罰之劍後更快的再次釋放了

武僧

七相拳

這個技能的冷卻時間會在技能釋放完畢後開始計算

現在在釋放七星閃後你可以更快的再次釋放七星閃

至此,偽無敵的時代結束了,玩家又要開始糾結生存和輸出的詞綴平衡了,而下一個能辦到無縫無敵的職業死靈法師,這時候還在路上。

未完待續。​​​​


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