經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

2018年不愧是文藝復興之年。先是有《街霸》這個老牌IP發售了30週年紀念收藏版,後是在TGS2018展前發售會上,格鬥遊戲中的另一經典IP《侍魂》系列發售了新作的預告。那麼這款IP為什麼能擁有這麼強大的生命力呢?《侍魂》系列遊戲又有什麼不為人知的秘密呢?我們今天就來聊一聊這款業界難得的持械格鬥遊戲,扒一扒《侍魂》系列歷代作品的特性與系統解析。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

《侍魂:十二劍客錄》:讓人眼前一亮的刀劍類格鬥遊戲

1993年,SNK公司在街機平臺推出了當時極為罕見的刀劍格鬥類遊戲《侍魂:十二劍客錄》(《Samurai Spirits》)(以下簡稱《侍魂1》)。遊戲一經推出便受到了玩家們的矚目。不同於當時大量跟風《街霸》的格鬥遊戲作品,《侍魂1》最大特色是遊戲角色使用刀劍武器進行格鬥,戰鬥方面也注重刀刀見血的真實打擊感。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

《侍魂1》是最早衝破了《街頭霸王II》規則的幾個格鬥遊戲之一,採用了截然不同的格鬥系統,對很多操作進行了改進,比如當時看來屬於革命性突破的鏡頭拉伸效果。 鏡頭拉伸效果是指遊戲對戰畫面會因為角色的移動而重新對焦,這樣就增加了畫面衝擊力。另外,本作中怒氣槽、連續技、拼劍等《侍魂》系列的核心繫統全部登場,這也是讓玩家樂此不疲的重要原因。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

《真侍魂:霸王丸地獄變》:武器格鬥類遊戲里程碑之作

1994年10月28日,SNK公司推出了《侍魂》系列的第二款作品《真侍魂:霸王丸地獄變》(《Shin Samurai Shodown:Haohmaru Jigokuhen》)(以下簡稱《侍魂2》)。這款遊戲是全系列知名度最高的一款,迄今在網絡對戰平臺依然享有極高的人氣。該作在人物招式的設計上非常嚴謹,不像其他格鬥遊戲那樣華而不實。此外《侍魂2》的出招耗血高,同時硬直時間長,一著不慎就有可能讓對手翻盤。而正是由於《侍魂2》系統的這個設定,當時的街機廳屢屢出現“真人《侍魂》”場面……

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

《侍魂2》相較於前作在系統方面更加成熟。除了保留原來的特殊技之外,新增下段攻擊閃避、前後翻滾、下趴躲避等設定。除此之外,《侍魂2》最被玩家津津樂道的是“武器破壞技”與“格擋技”。“格擋技”也就是俗稱的“架招”,這就讓遊戲過程充滿了不確定性,增添了遊戲魅力。同時,《侍魂2》還有一個輸入特殊指令角色變成Q版大頭娃娃的彩蛋,而高手們甚至能將此彩蛋作為連續技在對戰中靈活地運用。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

《侍魂3:斬紅郎無雙劍》:劍質系統初登場

1995年11月,《侍魂》系列第三款作品《侍魂3:斬紅郎無雙劍》(《Samurai Shodown III: Blades of Blood》)(以下簡稱《侍魂3》)在玩家的翹首以盼中閃亮登場。然而這款遊戲與之前的兩作在畫風上有了巨大的改變。原來《侍魂1》與《侍魂2》比較注重冷兵器的真實感,這就讓一些輿論因此質疑遊戲的製作團隊在刻意渲染暴力。為了緩解這部分的質疑,製作團隊將《侍魂3》轉製成卡通風格。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

《侍魂3》的對戰角色雖然減少到了12人,但是系統方面增加了“劍質選擇”。每名角色都可以選擇“修羅”或是“羅剎”狀態。這兩種狀態下的角色各有所長,“修羅”擅長空中戰,而“羅剎”則專精地面戰。另外,在初始狀態下每名角色擁有三種級別可供選擇,分別是劍聖(怒氣槽一直保持max狀態,但是無法防禦);劍豪(可自集氣,被擊中是怒氣會上升);劍客(自動防禦,怒氣只有集氣時才上升)。值得一提的是,該作主角從霸王丸換到了迷之少年緋雨閒丸。緋雨閒丸在外觀上與人氣漫畫《浪客劍心》的主角緋村劍心十分相似,但設計原型則是取材於另一部人氣漫畫《幽遊白書》裡的藏馬。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

《侍魂4:天草降臨》:異常華麗的良心之作

1996年,SNK公司推出了《侍魂4:天草降臨》(《Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge》)(以下簡稱《侍魂4》)。這款作品引入了異常華麗的“連斬”系統,發動後如能完成十四連斬,隨即成為怒氣爆發狀態,從而讓玩家可以一鼓作氣擊殺對手。有鑑於此,這款作品在玩家心目中口碑極高。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

延續從《侍魂3》流傳下來的劍質劃分、等級選擇,《侍魂4》做出了非常完美的優化。“修羅”與“羅剎”的區別更加明顯,除了招式風格更加鮮明之外,勝利的臺詞也不同。新增的“自殺系統”、“棄劍系統”、“斷末奧義”也讓遊戲更加具有可玩性。更重要的是,該作加入了“競爭對手”系統。“競爭對手”顧名思義,是指玩家通關遊戲的同時需要和“競爭對手”比賽,如果“競爭對手”提前通關,那麼玩家此時即使通關也沒有完整的通關動畫。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

《侍魂64》:系列3D化的初代作品

1997年12月19日,SNK公司發售了《侍魂》系列的另一款正統續作。然而這款續作卻不是玩家們期待已久的《侍魂5》,而是在3D基板Hyper Neogeo 64上發售的3D化作品《侍魂64》(《Samurai Spirits》)。由於這款遊戲使用的基板比較罕見,所以在整個《侍魂》系列中人氣並不高。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

雖然3D化並不成功,角色模型看起來十分粗糙,但是該作的人設卻大受好評。《侍魂64》的美術設計由北千里擔任,她的畫風以瀟灑豪放著稱,十分貼合《侍魂》系列。並且《侍魂64》發售時順應日本當時的流行風尚,設計了“三無少女”色。色的角色設定就是懵懵懂懂躲避一切,不知何去何從的彷徨女子。色不僅是《侍魂》系列的人氣角色,同時也是cosplay界與同人界的寵兒。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

《侍魂:阿修羅斬魔傳》:格鬥遊戲系統上重大的突破

雖然3D化的《侍魂64》並不成功,但是SNK公司還是在1998年的10月16日推出了續作《侍魂:阿修羅斬魔傳》(《Samurai Spirits 2: Asura Zanmaden》)(以下簡稱《侍魂64-2》)。與前作相同的是,《侍魂64-2》依然在Hyper Neogeo 64基板上製作發行,又由於該作並沒有發售過任何家用機版本,所以此作在《侍魂》系列中屬於冷門之作。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

系統方面迴歸傳統風格,更加貼近《侍魂4》的遊戲系統,這就讓老玩家上手時感覺非常熟悉。在迴歸傳統遊戲的同時,《侍魂64-2》在各方面做了追加與優化,比如加入了倒地追打系統,當對方角色倒地時,玩家可以通過特殊指令讓己方角色繼續攻擊。另外有意思的是,《侍魂64-2》還加入了“體力回覆”系統,玩家控制的角色被擊倒後,如對方沒有追打,那麼玩家可以通過按住D鍵不放來回復體力值。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

《侍魂零》與《侍魂零Special》:系列翻身之作

2003年10月10日,沉寂已久的《侍魂》系列再添一員猛將。被視為系列翻身之作的《侍魂零》(《Samurai Spirits Zero》)發售。此作是SNK公司復活後第一個打著SNK PLAYMORE旗號的遊戲,自然受到了玩家們的關注。而遊戲也沒有讓玩家們失望,從該作美版名稱《Samurai Shodown V》中不難發現,該作是承襲了《侍魂》系列傳統設定的正統續作。不但具備怒氣槽,武器擊飛技等設定,還加入了劍氣槽的新系統。此係統代表角色的攻擊力,會隨著角色的出招而逐漸下降,在受到攻擊時慢慢回覆。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

《侍魂零》雖然基本動作與系列基本一致,但是在操作上有了非常大的改變,比如D鍵增加了多種工鞥,按一次可以出現新加入的“冥想”動作,配合搖桿還能進行短跳、滾地、蹲伏等動作。經典的怒氣槽有了進化,可以儲存怒氣進入更強的“enlightenment mode”,在這種模式下,遊戲將進入慢動作狀態。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

半年之後,SNK PLAYMORE公司於2004年4月22日推出了《侍魂零》的加強版《侍魂零Special》(《Samurai Spirits Zero Special》)。遊戲系統方面幾乎完全繼承前作,只是追加了類似《真人快打》系列終結技的絕命奧義。

值得一提的是本作人設方面十分優秀,遊戲背景選擇明亮色調,配樂也給人留以深刻印象。在視聽方面給予玩家硬件許可下的最高感官享受。角色方面,《侍魂2》中的最終BOSS羅將神作為可選角色登場,遊戲共計28名可用角色可供玩家使用。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

《侍魂:天下第一劍客傳》:系列正統最終之作

2005年9月15日,SNK PLAYMORE公司發佈了《侍魂:天下第一劍客傳》(《Samurai Spirits Tenkaichi Kenkyakuden》)(以下簡稱《侍魂6》)。對於很多玩家來說,這款作品是《侍魂》系列的正統最終之作,而遊戲也十分貼切這個理念,不但在系統方面集合了之前的歷代方式,提供了六中劍質的選擇。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

遊戲角色更是空前的繁華,街機版就有高達42名角色可用,家用機版更是加入了之前版本的所有角色,甚至前作之中跟隨娜可露露第二性格而行動的守護獸希克魯與瑪瑪哈哈都可以作為獨立角色登場作戰。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

《侍魂:閃》:系列誕生15週年的紀念之作

2008年4月17日,為了紀念《侍魂》系列誕生15週年,SNK PLAYMORE公司推出了3D化作品《侍魂:閃》(《Samurai Spirits Sen》)(以下簡稱《侍魂閃》)。遊戲登場角色有24人,其中11人為全新的角色。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

本作按鍵發生了改變,將攻擊分為橫縱斬與踢腿攻擊,但是保留了《侍魂》系列經典的超重斬。同時加入了《鐵拳》《VR戰士》等3D格鬥遊戲中佔有重要地位的地形與牆壁系統,讓玩家可以利用對戰場地邊緣的牆壁進行追加攻擊。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

除了格鬥類作品之外,《侍魂》系列還多點開花,發售過幾款衍生作品:如RPG遊戲《真說侍魂武士道列傳》(《Shinsetsu Samurai Spirits Bushidou Retsuden》)、掌機NGP平臺的《侍魂!》(《Samurai Spirits!》)與《侍魂!2》(《Samurai Spirits! 2》)、PlayStation平臺的《劍客異聞錄 甦醒的蒼紅之刃 侍魂新章》(《Kenkyaku Ibunroku Yomigaerishi Soukou no Yaiba Samurai Spirits Shinshou》)等作品。正是這些豐富多彩的作品,延續了《侍魂》這一老牌IP的生命力。

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

經典格鬥遊戲《侍魂》系列究竟有多少部作品?

經過筆者如此盤點,諸位看官是不是對《侍魂》有了更深的瞭解?


分享到:


相關文章: