絕地求生玩家人數回暖,新版本回歸走一波?

不要小瞧PUBG的實力;在一整年的低迷期後,《絕地求生》終於扭轉了負面趨勢,在線玩家基數回漲至百萬。

絕地求生玩家人數回暖,新版本回歸走一波?

隨著2019年離我們越來越近,眼尖的Steam用戶可能已經發現了一些不尋常的情況 - 《絕地求生》的在線玩家數量重登巔峰。由於《堡壘之夜》還有其他大亂鬥類遊戲取得巨大成功,《絕地求生》度過了長達一整年的低迷期,終於其在線玩家數量自2018年1月開始在PC平臺上進一步增漲。

通過Steam分析網站Steam Charts的數據,我們可以通過更為精準的數字來查看當前趨勢。儘管這款遊戲在2018年1月達成平均有150萬名在線玩家,並最高達到320萬名的巔峰期,但大逃殺類遊戲的受眾趨勢便相對時間開始大幅度下降。例如,在2017年11月,我們可以看到這款遊戲只有41.8萬名在線玩家,最多時也僅有89.6萬名。玩家基數驟減73% - 這對開發商而言是一次沉重的打擊。

Steam Charts:

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然而,在一次難以忽視的轉變中,《絕地求生》的玩家基數開始有所增加。與上個月相比,玩家基數大致增加了6% - 這是一年多以來的首次增漲。雖然如《反恐精英:全球攻勢》或《刀塔2》的其他遊戲可能擁有更大範圍的現有玩家,但《絕地求生》的玩家基數在過去30天內一直處於巔峰狀態。

至於是什麼原因促使了玩家基數增漲?這點我們很難確定。一方面,《絕地求生》的PS4版本剛剛發佈,可能吸引了一部分玩家的興趣。與此同時,聖誕老人也因聖誕節的緣由加入了遊戲中,畢竟節日活動一直是能穩定且成功推動玩家基數增漲的一種方式。

話雖如此,最明顯的影響則是12月19日於PC發佈的全新地圖。Vikendi這張地圖為玩家提供了積雪覆蓋的效果,對於場景重複度過多的情況來說這是一個非常好的視覺效果變化。

《絕地求生》現已在安卓、iOS、PC、PS4以及Xbox One平臺上推出;如果您想了解大逃殺類遊戲究竟是何種玩法,不妨前往Amazon購買嘗試一下。


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