Max Payne 2為何沒有暢銷?第一部遊戲足以成為續集

PlayStation 2

Max Payne 2為何沒有暢銷?第一部遊戲足以成為續集

PlayStation 2的Okami是其死忠粉絲的一項重大藝術成功,但其銷售數據顯示它是一個明確的商業失敗。Okami跟隨太陽女神Amaterasu的冒險,在一個以日本民俗和神話為基礎的美麗的細胞陰影世界中。由塞爾達傳說啟發的遊戲玩法受到了評論家的青睞。與此同時,它在2006年在北美銷售了20萬份,同年在日本僅售出66,000份。即使在重新發布Wii和PlayStation 3後,Okami也是如此很難找到觀眾。事實上,它的銷售情況非常糟糕,它創造了世界紀錄。它被吉尼斯在2010年評為“年度最佳遊戲獎的商業上最成功的贏家”。這可能不是一個很好的模糊放在你的遊戲盒前面。

暗雲

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Dark Cloud融合了城市建設的角色扮演,融合了評論家喜愛的遊戲風格。即便如此,它在2000年12月在日本的PlayStation 2上發佈時表現不佳。幸運的是,該遊戲在向西方觀眾發佈後表現更好。由於Dark Cloud於2015年12月在PlayStation 4的PlayStation 4上發佈,因此它可能仍會找到更多的粉絲。

Max Payne 2:Max Payne的墮落

Max Payne 2為何沒有暢銷?第一部遊戲足以成為續集

Max Payne 2為何沒有暢銷?第一部遊戲足以成為續集,第二部分獲得了很好的評價。但不管是什麼原因,Max Payne 2:Max Payne的墮落賣得非常糟糕。它可能也被稱為Max Payne 2:Take-Two Interactive的盈利預測下降。零售業績不佳可能使得Max Payne 3成為綠燈。幸運的是,該系列中的第三場比賽成功完成了該船,第一年銷售了400萬份。


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