王者榮耀涼了?後MOBA手遊時代的支柱

其實我們要說起鵝廠的各種各樣的手遊大概大家還是能夠林林總總的舉出一系列的手遊,什麼天天系列,全民系列,雖然現在已經開始沒落了,但是在當年也算是爆款的手遊了,尤其是當年的天天酷跑,完全搶佔了當時剛剛發育的智能機的休閒網遊的市場,騰訊也因此開始重視手遊的盈利能力,要知道,在當時天天酷跑一家獨大的時候,現在被稱為手遊大場的網易,可是一部能拿得出手的作品都沒有。

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但是要說鵝廠的手遊究竟是什麼時候才開始真正崛起的,那麼我們就不得不提我們現在都家喻戶曉的一部手機遊戲——王者榮譽,在之前從來沒有一款網絡遊戲能夠像王者榮耀這樣做到全民皆知,雖然在這兩年發生了各種不太好的新聞,被人扣上了對青少年人毒害的帽子,但是不得不說,單單將它看作一款遊戲來說,王者榮耀絕對是一個不可被超越的成功,即使是今天的刺激戰場也沒有能夠達到王者榮耀當時的那份火熱。

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王者榮耀涼了?後MOBA手遊時代的支柱


《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平臺發售。 [1] 遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10”。 [2] 2017年7月2日,騰訊方面發出遊戲“限時令”:7月4日起《王者榮耀》12週歲以下(含12週歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12週歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,將被遊戲強制下線。

王者榮耀為騰訊和天美工作室所帶來的榮耀簡直數不勝數,就是這樣的一款遊戲,在吃雞潮流來臨的時候,依舊沒有能夠扛過時代的狂轟濫炸,我並沒有詳細的遊戲數據,但是我感覺最為深刻的感受著這個時代的變化,街上的手遊廣告宣傳逐漸變成了刺激戰場,之前關於五殺的歡呼變成了現在的大吉大利,王者榮耀似乎在這個時代漸漸的失去了活力,但是我們卻能夠在這個日益削減的數據之中,看到一些不同的變化。

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我們先來看看跟王者榮耀同時代出道的MOBA手遊吧,時空之戰啊,自由之戰啊,西遊亂鬥啊,等等一系列的各種各樣的MOBA類手遊,除了最開始的一批死忠粉,或者說是之前從王者榮耀流出的一批玩家,大量的玩家都已經流失了,只有王者榮耀還活在我們的視線之內,並且以各種各樣的潮流方式影響著現代和下一代人。

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