這些曾經爆火的APP,為什麼都活不長?

这些曾经爆火的APP,为什么都活不长?

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作者 | 庾裡 | 來源:老闆手記 laobanshouji

这些曾经爆火的APP,为什么都活不长?

去年爆火的APP,你玩過多少?它們為什麼爆火,又為什麼都活不長?

这些曾经爆火的APP,为什么都活不长?

剛過去不久的2018年,是不少互聯網企業的轉折點。流量紅利消退對於現在的互聯網來說,已經不是新鮮事了。

在這一年中,出現了很多互聯網APP產品,但生命週期都很短,基本上不超過3個月,甚至是半個月。

你還記得2018年曾經風靡一時的APP嗎?給大家一一盤點下:

第一個是直播答題

,出現在2018年年初。王思聰在微博上推薦“衝頂大會”APP,並上了熱搜,直播答題領紅包的模式立刻引起關注。

这些曾经爆火的APP,为什么都活不长?

各大直播平臺紛紛都上線了這一玩法,藉著春節熱度引爆網絡,比如花椒的百萬贏家。不少人為了瓜分“百萬”答題獎金下載APP,掐著點等待答題,以及為了“復活”卡把活動各個社群裡。

但一些商家推出答題“外掛”攪亂市場,加上問題觸及敏感地帶,很快,直播答題並被迫整改,並隨著春節過去,漸漸銷聲匿跡

第二個是旅行青蛙,同樣是在春節期間火起來。這款養青蛙的遊戲吸引了一群自稱“父親”“母親”青年玩家。在朋友圈曬“蛙兒子”的每天動態成了一種風潮。

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這個APP在1月份達到了3000萬的下載量,但一兩個月後便過氣,玩家們下載這種單調乏味的遊戲多是受朋友圈影響,跟風下載。

第三個是戀與製作人

,依然是在年初走紅。從名字就可得知這是一款純女性向的遊戲,憑藉日系動漫人物形象吸引了眾多“少女”玩家,氪金和動漫人物展開劇情故事。

曾有個女玩家為和裡面的虛擬人物“約會”瘋狂氪金將近4萬元。這類劇情“幼稚”的遊戲APP毫無意外地很快被市場拋棄

第四個是子彈短信,出現在去年8月尾,錘子科技在夏季發佈會上推出這款“挑戰微信”的社交軟件。

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在名人效應和好奇心的驅使下,子彈短信在20天內下載量超過750萬,羅永浩稱“吸引54家投資,估值6億”。

然而,由於技術問題和監管問題被用戶詬病,不到1個月就匆忙下線了,現在羅永浩的錘子科技也快撐不下去了,商界可謂是風雲變幻莫測。

第五個是前不久流行的Zepeto(捏臉),出現在2018年12月。這款軟件可以把你的自拍變成卡通形象,並且增加了類似“探探”的社交元素,先後在小紅書和朋友圈掀起了一股風潮,但不到半個月就冷卻了

近幾年,每年都會出現一些換臉、美顏、變裝的小遊戲,比如之前的臉萌、魔漫相機等等,但都活不久。

这些曾经爆火的APP,为什么都活不长?

每年都會出現一些爆紅的APP,但幾乎都活不長,它們迅速躥紅的原因不外乎以下幾點:

1. 多為娛樂性APP,而且操作簡單

2. 多在年初和年尾推出,尤其是熱鬧的春節期間

3. 注重社交性,植根於流量大、見效快的社交平臺

4. 目標用戶主要為年輕群體

5. 獎勵吸引和名人帶動

爆紅APP利用了現代人的特質,他們重視娛樂化體驗,喜歡獵奇,容易跟風,會利用主流符號來表達個性,獲取關注,構建自己的社交網絡。

同時反映了現代人的集體焦慮,不斷尋求新鮮感和儀式感,那些爆紅的APP給他們提供了短暫釋放生活和工作壓力、緩解社交焦慮的出口。

曾經紅極一時,卻很快被人遺忘,這些APP“曇花一現”的熱度符合互聯網“更替頻繁”的特性。

爆紅APP應該如何拉長生命週期,有效實現用戶群體的流量轉化?

其實最重要的還是要提高和延續產品價值,並利用社交性實現循環。

春節又快到了,不知道是否又會出現引爆網絡APP。

新的一年,5G、VR、人工智能等技術在不斷髮展,再加上智能手機行業的更迭,很有可能會出現一批契合熱點的APP,讓我們來一起見證。

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