盤點因遊戲玩家數量龐大宰人上癮的遊戲,如今已經褪去了往日輝煌

中國的遊戲產業近些年是空前的強大,一個吃雞遊戲國人數量可謂佔據了半壁江山,那麼今天來盤點三款不復往日輝煌的電腦端遊戲。

目前的遊戲種類可謂是非常繁多了,五花八門,只有你想不到,沒有做不出來的遊戲。

今天說的幾款遊戲,都是本人或者本人朋友玩的比較深刻的,當然衝錢衝的也比較深刻!

首先說英雄聯盟(簡稱LOL),這款遊戲可謂是火遍全球的一款競技類遊戲,首先恭喜IG,取得這麼多年來中國的第一個世界冠軍。

LOL遊戲玩家眾多,且很多都是工作多年消費能力強力,而且官方賽事也是非常具有收視熱度,那麼這款遊戲唯一花錢的地方就是皮膚,而且皮膚只是外觀,並不影響競技類遊戲的平衡性,不過買皮膚的玩家可謂非常眾多,不過也只是前幾年。近些年隨著遊戲玩家年紀的增長以及手遊的普及導致新進的玩家數量減少,皮膚的銷量並不如之前樂觀。伴隨著各種抽獎限定皮膚,宰了一波又一波的人。一個龍蝦有多少人成千上萬的衝而最後卻氣的有砸電腦的衝動呢? 最可恨的是,我不清楚是因為收入的持續走低還是怎麼樣,導致騰訊在降低維護成本麼?最近的LOL無論是客戶端界面還是遊戲流暢度,都非常憂人,甚至經常性大面積癱瘓,頻繁性維護。

盤點因遊戲玩家數量龐大宰人上癮的遊戲,如今已經褪去了往日輝煌

截圖來源LOL官網公告

然後還有一款比較經典遊戲,叫做完美世界國際版,這是一款3D遊戲,無論是畫面還是技能或者各種裝備的名字都非常讓人深刻,這款遊戲火的時候,開新區的場景那就是人比怪多,這款遊戲的宰人能力也是非常強大,從開始的時候一把極品武器就需要動輒幾十萬人民幣,到後來的抽獎活動全民參與,基本從開始宰普通玩家的時候,這款遊戲就開始走下坡路了,然後隨著時間的推移,源碼的洩漏,導致私服的出現,也流失了不少玩家,尤其近些年大型3D遊戲越來越多,玩家流失更加嚴重,導致遊戲近些年越來越朝著私服化的腳步邁進,私服是什麼?那目標就是來一個宰一個,基本就是新區一波接一波,來收割老玩家。雖然曾經的輝煌不服存在,不過直到目前為止我覺得這是一款在眾多遊戲中做的非常棒的一流遊戲,只是由於玩家數量的銳減,導致總是缺了點什麼。

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還有就是地下城與勇士了,號稱擁有八百萬勇士的DNF,有多少人是從開始就玩能堅持到現在呢?我想除了旭旭寶寶外基本上找不到太多了。曾經的火熱我們共同見證,如果拿現在來對比,真的差的不是一點半點,同樣消費場景也就是時裝加成,還有就是各種抽獎,火爆的時候不需要太多引誘性,但是現在基本就是套路一個接一個,讓人防不勝防。天空套一套下來現在基本可以穩定在1000-2000之間,普通時裝也就200-300之間,不過現在每次出新的時裝禮包都會贈送下次的時裝優惠券,還有就是同時買多套時裝禮包兌換各種禮品的,這滿滿的套路讓人心累,最套路的那就是抽獎了,相信我,衝小錢的時候你還有希望博博運氣,當你衝的到了策劃設定的門檻的時候,那麼不好意思,你的運氣只能跟你的錢包成正比

盤點因遊戲玩家數量龐大宰人上癮的遊戲,如今已經褪去了往日輝煌

DNF誘魔者COS

以我對遊戲的理解,一款好玩的遊戲社交屬性一定是佔據了非常大的因素的,那麼玩家數量同樣決定了社交。

希望現在的遊戲在吸金的同時,一定不要忘了對遊戲設計的初心。

當你開始刻意引導甚至引誘玩家的時候,也就是玩家開始流失的時候!

好了,就介紹這三款吧,剩下的歡迎補充,那麼多遊戲唯獨介紹這三款,是因為這三款遊戲是我可以說非常熟悉的,每款遊戲累計衝錢都在五位數以上,雖然比不上一些土豪,但至少可以代表大部分人了。


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