不仅仅是赵云打吕布 最硬核的《三国志》系列回顾

《三国志》系列可以说是一部传奇著作,在国内外策略游戏的设计中多多少少都会在《三国志系列》中“取取经”,甚至还出现了一批“照搬照抄”的假冒伪劣版本,仅仅是模仿了“皮毛”,并没有学到精髓的东西。

《三国志》系列也被很多玩家称为“国人的耻辱”,毕竟是我们国家的历史,却被日本拿来当作游戏素材,总有一种“嘲讽”的意味。《三国志》作为策略类游戏的开山鼻祖,在当时国内吸金无数,并且将《三国志》系列延续到了现在。

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<strong>《三国志1》

被很多玩家称为开天辟地之作,以雄伟的长城为灵感,经过两年的潜心研发,于1985年12月10日发行。这部著作并没有扭曲我们中国历史故事,所以说还是一部比较良心的策略类游戏。

在人物头像细节和人名地理等方面都是根据具体的文献资料来取名的,还算是小日本“良心”发现了一次。地图中区域的划分也比较精确,甚至一度以为这是国内公司制作的《三国志》系列。能够把中国历史温习的如此透彻,也能看出来光荣株式会社的良苦用心。

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<strong>《三国志2》

相比于《三国志1》并没有大方面的提升,最主要的改变就是难度上增加了不少,在当时的名号就是“你永远不能通关的游戏”。

游戏画面还是延续了“中国风、三国情”,以三国时期的故事作为噱头,从而让一大批玩家“入了坑”。

游戏背景方面也有很大的亮点——“旧的历史,新的格局”,这就是对《三国志2》最贴切的描述,主线任务是董卓专政、诸葛亮登场和三国鼎立,把这三个历史事件“糟蹋”的体无完肤。

本身《三国志》系列宣传语是最正统的三国游戏,但是在《三国志2》扭曲了很多事实,甚至让玩家随意操控一个国家一统三国天下。

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游戏中还有很多隐藏事件,不过在游戏介绍中并没有提及太多,导致当时很多玩家以为是漏洞,所以就把这些“彩蛋”忽略了。

随着游戏事件的推移,展现的形式是通过画面切换的形式进行展现,现在看来总有一种看PPT的感觉。不过对于当时的玩家来说,就是一种视觉上与时间上的双重享受。

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<strong>《三国志3》

这是《三国志》系列比较趋于巅峰的一部著作,其中的改动相比于前两部具有天壤之别,画面上竟然直接从“4色”的画面跳跃到“16色”,用通俗的语言来描述就是,从黑白电视直接变成了“大彩电”。这样展现出来的人物更加的细腻,看起来也更加的真实,甚至就是从现代历史书“蹦”出来的人物一般。

其中的战争场面还加入了“仿3D”技术,毕竟当时那个年代还对3D认知还不够,这种“仿3D”的技术足以成就《三国志3》,当时有很多玩家都觉得里面的游戏人物好像要从显示屏中“跳出来”一样,和现在的3D有异曲同工之妙。

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<strong>《三国志4》

很多人说《三国志4》就是三国志系列的一个里程碑,它抛弃了之前键盘式的操作方式,所有的操作只需要一个鼠标就可以完成,可以说在当时也是“几千万鼠标的梦”。

出场的人物设定也有很大的改变,人物除了一般能力以外,还加入了其他24种能力,瞬间从平民变成了“超人”,这样的革新可以让玩家通过数据来了解一个历史人物的主要能力。

“血缘机制”和“隐藏君臣机制”让整个游戏更加具有可玩性,每一个玩家都可以化身成为“心机Boy”。

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<strong>《三国志5》

800X600的高解析度,当时对于一个策略类游戏来说,这种画质简直就是“感人”的存在,让很多玩家都惊讶这难道不是一个像素游戏。

其中加入的“历史事件动画”也淘汰了原来的“PPT式动画”,更高的流畅度也让玩家们游戏体验得到了很大的提升。在背景音乐方面,随着CD音源的引入,让玩家们有一种处于“三国沙场”的场景一般,在游戏期间就会感受到肃杀、毛骨悚然的感觉。

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<strong>《三国志6》、《三国志7》

这两个版本纯属就是为了“凑数”,除了把操作系统变成了Windows,在其他剧情任务等方面还是沿用《三国志5》,甚至连地图和人物设定都是照搬照抄过来的。

如果网上找不到《三国志6》和《三国志7》的通关攻略,那么只需要参考《三国志5》的攻略,那么就可以把这两个版本玩弄于股掌之间。

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<strong>《三国志8》

这个只有“五星好评”的版本直接把《三国志》系列推向了巅峰,每一个人物都具有独特的个性,之前版本历史人物的“大众脸”在《三国志8》中也变的容易区分开,并且更加复杂的人际关系不但没有让剧情变的繁杂,反而让玩家做任务的目的性更强,或者可以说直接忽略掉一些无关紧要的人物。战斗场面和军事会议现场的画面变的更加具有真实性,城市画面也变的华丽起来,甚至有一种“现代都市”的感觉。

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“结婚机制”和“结义机制”的融入也让玩家们形成了一张社交大网,可以通过这种机制来增进小伙伴们之间的感情,也让“结盟游戏”的玩法普遍起来。

原来对战的场面就像是一万只“毛毛虫”蠕动的景象,对于那些密集恐惧症的玩家来说非常不友好,而在《三国志8》中简练了许多,变成了非常干净整齐的方阵作战。

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<strong>《三国志11》

被众多玩家评价为“一代神作”,各个方面都是完美无瑕的,采用的水墨风格让三国气息空前的浓郁,而且地图也会随着四季变换,让玩家彻底沦陷在游戏当中。其中加入的“战略布阵机制”让战场的气氛变得更加紧张,更加贴切三国时期的气氛。

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<strong>《三国志:军团》

这个版本也是《三国志》系列进军手游的第一步著作,现在已经登录了各大IOS和安卓平台,不仅仅保留了《三国志》系列的原汁原味,而且也融入了“一指禅”的操作模式,简单的操作让玩家们普遍好评,简直就是一个消磨时间的利器。


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