休闲游戏《最强魔煞》(Best Fiends)开发商 Seriously 2018年收入增长 65%,达到 6900 万美元

2018 年是休闲手游《最强魔煞》(Best Fiends)的开发商 Seriously 最辉煌的时刻,其收入较 2017 年同比增长 65%,达到 6900 万美元。

休闲游戏《最强魔煞》(Best Fiends)开发商 Seriously 2018年收入增长 65%,达到 6900 万美元

Seriously 仅在第四季度就从旗下游戏中获得了 2220 万美元收入,日平均收入约为 24.1 万美元。

截至目前为止,《最强魔煞》总收入为 1.75 亿美元。Seriously 的 CEO Andrew Stalbow 表示,将继续以有史以来最高的运行速度运作《最强魔煞》。他还表示该公司 2018 年已经开始盈利。

休闲游戏《最强魔煞》(Best Fiends)开发商 Seriously 2018年收入增长 65%,达到 6900 万美元

Andrew Stalbow 还透露了 Seriously 2018 年其他业绩数据。《最强魔煞》玩家游戏总时长达到 4 亿小时,共收集了接近 1 亿的魔煞。

Andrew Stalbow 将公司发展重点定在了年内实时运营中,从而来设置更多的活动、关卡、挑战以及角色。他还强调了该团队的市场营销工作,其中包括推出动画短片,这些短片的观看量已经超过 2000 万。

Seriously 在社交平台上拥有 300 万粉丝,在《最佳魔煞》推出时,有 150 万粉丝观看了其发布会。

“Seriously 的营销手段有着它的特别之处,由于与观众的直接接触,我们可以将动画与游戏中的事件联系起来,然后再运用到营销中,从而创造出最佳用户体验,” Andrew Stalbow 说道。

他还补充道:“我们一直致力于开发具有知识产权的游戏,以期达到 Illumination,Pixar 或 Netflix 相同质量水平。”


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