如果全世界的人都成了有錢人就不會出現魔物了

如果全世界的人都成了有錢人就不會出現魔物了

昨日在玩一款2013年出的遊戲《靈魂獻祭DELTA》。這款叫好不叫座的遊戲頗為小眾,但是裡面的人物故事的塑造卻極為優秀。雖然只玩了一小會兒,其中的小故事卻異常觸動。

如果全世界的人都成了有錢人就不會出現魔物了

故事要從一個有著眾多醜陋的魔物大陸說起,這個大陸人類有著形形色色的慾望,這些慾望人如果無法駕馭它,便會被慾望所駕馭,變成醜陋邪惡的魔物。作為能夠清理這些魔物的魔法師,要經過最為痛苦的魔法師考試。妮穆艾---昔日魔法師考試一路同行的夥伴,但在最後的考驗中不得不在兩人之間做出犧牲抉擇。

“吃一個吧,可香甜了”我沉重的思緒被眼前的一個奇怪的果子所打斷,一個笑容詭異的肥胖男子遞給我一個果子,嘴裡不斷說著:“吃一個吧,吃一個吧。”。我無所理會,繼續前行。可是胖子男子一直追著我念叨。“吃一個吧,吃一個吧。”。最後纏繞了我三個街區我吃下了這果子,然而。

“快給錢”,這是這個男子下一句話。眼前這個男人形象立馬具現,一副典型奸商嘴臉。開出都可以買下幾座城市的天價。作為魔法師來講,錢財本身就是無所謂的東西,這個世界隨時充斥著犧牲跟墮落,錢財對於魔法師而言毫無意義。所以我實在無法付得起他的價格。

“你要還債”奸商一副得意的樣子,哈哈大樂。

奸商----一個貪婪的魔法師,每天最大的樂趣就是金錢。我很好奇作為魔法師來講為何對金錢會如此執著。工作的時候,清理魔物後的戰利品,他的口頭禪:金錢以外的都是你的。

奸商最大的樂趣就是聚斂財富,他跟我說,世間太多魔物了,只有富有的人才不會變成魔物,人之所以變成魔物是因為不夠富有。“如果全世界的人都成了有錢人,就不會出現魔物了”他總是這樣說。

有時候我會問他:

“你既然這麼喜歡金錢,以你的方法不是很容易就能獲得更多金錢麼?”

而我得到的答案也僅僅就是:還遠遠不夠。現在的他對金錢的慾望以經越發的發狂。

如果全世界的人都成了有錢人就不會出現魔物了

直到有一天,我們遇到了一個被金錢慾望所吞噬的人類,變成了現在醜陋的史萊姆。渾身散發著金錢的惡臭,畸形的人類在金錢的慾望粘液中掙扎吶喊。如此噁心,想避而遠之。然而,奸商對史萊姆的興致卻異常高漲。高呼著:就是他,眼前的奸商以被史萊姆渾身的金幣所徹底吸引,無法聽動我的勸說。

大戰過後,奸商處置了魔物,獨攬了豐厚的戰利品。奸商默默不語,向遠方走去。失去了平日裡的得意盎然。跟著他走了好遙遠的路。到了一戶人家,出來一個小女孩跟一個女人。

“可香甜啦,給你吃”小女孩兒手裡拿著一個果子,跟當初奸商給我的一樣。

奸商走過來跟小女孩說:“你爸爸很快就會回來了,我承諾完成嘍,當然啦果子我可沒吃,是他吃的哦,哈哈哈哈!”奸商順勢指指我。然後把所有的錢財都給了母女倆,孑然一身便離開了。

此時我才恍然理解奸商的話。他對史萊姆的處置在救贖與犧牲之間選擇了救贖,他有著自己的救贖之道。而處置的史萊姆就是小女孩的父親,一個被金錢慾望所吞噬的人類。

“如果全世界的人都成了有錢人,就不會出現魔物了”-----包曼

如果全世界的人都成了有錢人就不會出現魔物了

短短時間的遊戲體驗讓我對故事有著清晰的記憶,這就是遊戲的素質。遊玩的過程中有著極強的代入感,值得推薦給你們。如果你對遊戲有感觸,請留言。


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