C語言製作簡單的五子棋遊戲

學習C語言的人很多,但是用C語言很少,而用來為自己所用,來做遊戲的人就更少了,很多人都是跟著學校學習,學校講到哪就坐到哪,但是以後卻還是不會做項目。今天我就來寫一段,如何用C語言來寫一個五子棋遊戲。(PS:代碼有點長,所以前面的字體以及框架怎麼寫,我就不寫下來了,主要是寫遊戲操作設置以及遊戲界面。)

C語言製作簡單的五子棋遊戲

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代碼如下:

#include <graphics.h>//圖形庫

#include <stdio.h>//C語言std頭文件

#include <conio.h>//kbhit()//按鍵響應

#include <mmsystem.h>

#pragma comment(lib,"winmm.lib")

//玩遊戲

void PlayGame()

{

//鼠標操作

int chess[N][N] = { 0 };//標誌沒有棋子的標誌

while (true)

{

//矯正鼠標座標

int x, y,i,j;

MOUSEMSG m;

m = GetMouseMsg();

switch (m.uMsg)

{

case WM_LBUTTONDOWN:

//鼠標左鍵按下畫器

if (m.x >= 10 && m.x <= 530 && m.y >= 10 && m.y <= 530)

{

x = m.x % 20;

if (x <= 10)

m.x = m.x - x;

else

m.x = m.x - x + 20;

y = m.y % 20;

if (y <= 10)

m.y = m.y - y;

else

m.y = m.y - y + 20;

i = m.x / 20;

j = m.y / 20;

if (chess[i][j] != 0)

continue;

setlinecolor(BLACK);

setfillcolor(BLACK);

fillcircle(m.x + 10, m.y - 10, 8);

chess[i][j] = 1; //有黑棋1

if (GameOver1(chess, 1) == 1)

{

settextcolor(RED);

settextstyle(50, 50, L"銳字雲字庫行楷體1.0");

outtextxy(200, 200, L"此局黑棋勝出");

}

break;

}

case WM_RBUTTONDOWN:

if (m.x >= 10 && m.x <= 530 && m.y >= 10 && m.y <= 530)

{

x = m.x % 20;

if (x <= 10)

m.x = m.x - x;

else

m.x = m.x - x + 20;

y = m.y % 20;

if (y <= 10)

m.y = m.y - y;

else

m.y = m.y - y + 20;

i = m.x / 20;

j = m.y / 20;

if (chess[i][j] != 0)

continue;

setlinecolor(WHITE);

setfillcolor(WHITE);

fillcircle(m.x + 10, m.y - 10, 8);

chess[i][j] = 2;

if (GameOver1(chess, 2) == 1)

{

settextcolor(WHITE);

settextstyle(50, 50, L"銳字雲字庫行楷體1.0");

outtextxy(200, 200, L"此局白棋勝出");

}

break;

}

}

}

}

//遊戲界面

void GameBackground()

{

IMAGE GameBackgroundImage;

loadimage(&GameBackgroundImage, L"GameBackground.jpg");

int width = GameBackgroundImage.getwidth();

int height = GameBackgroundImage.getheight();

initgraph(width, height);

putimage(0, 0, &GameBackgroundImage);

//畫棋盤

setlinecolor(BLACK);

for (int i = 10; i <= 530; i += 20)

{

//x,y x1 ,y1

line(10, i, 530, i);

line(i, 10, i, 530);

}

//調整棋盤

//調整邊框---加粗

setlinestyle(PS_SOLID, 4);

line(10, 10, 10, 530); //上邊加粗

line(10, 530, 530, 530);//下邊加粗

line(10, 10, 530, 10);//左邊

line(530, 10, 530, 530);//右邊

//畫點 圓心座標 +半徑

//中間

fillcircle(270, 270, 2);

//左上270-9*20

fillcircle(90, 270, 2);

fillcircle(270, 90, 2);

//右下角 270+9*20

fillcircle(450, 90, 2);

fillcircle(90, 450, 2);

fillcircle(450, 450, 2);

fillcircle(90, 90, 2);

fillcircle(450, 270, 2);

fillcircle(270, 450, 2);

//提示框

messageBox();

PlayGame();

}

int main()

{

GameBegin();

GameBackground();

closegraph();

return 0;

}

代碼就是這麼多,但是不要直接就複製粘貼咯,因為這串代碼是沒有前面些窗口的代碼的,這個需要你們自己去寫,代碼只能給你們一些學習的思路,希望你們能學到些東西。

想成為一個合格的C/C++程序員,需要學習哪些內容

首先,學習C/C++肯定要學習C語言(當然,不學習C語言直接學習C++也可以,但是學習C語言把基礎打好對以後學習其他編程語言都是會有幫助的)

今天就先來講講從基礎到進階,C語言基礎該怎麼學習

——初級階段,對於完全不懂的小白來說,首先需要了解計算機的組成原理(當然在如今這個時代,一般的都是知道的)然後開始學習理論,編程的啟蒙思維(當然這前兩個都是瞭解下就差不多了,不用太著重去學習)然後就需要開始學習內容了——首先先學習一些基本的數據類型,然後還有運算符,順序結構,分支結構,循環結構,當你已經能運用這些基礎的知識內容寫一個小程序,恭喜你,你開始入門了,但是僅僅只是個開始。。。

——現在進入中級階段,學習的內容會比較多,需要學習數組,函數,指針(指針方面包含很多內容,這方面需要著重的學習,對後續的學習方面幫助會很大),預處理指令,結構體與公用體,枚舉,位運算,聯合。。這些是中級階段的學習內容,雖然打出來顯得很少,但是接觸的內容會很多,大家要多多著重學習(小編推薦一個學C語言/C++的學習群:639912742,入群即送C/C++全套學習資料,滿滿的乾貨!)

——最後就是進入高級學習階段了,學習的分類比較少,但是每個分類裡面包含的內容確實最難的,千萬不要因為文字打出來這麼簡單就懈怠咯。。高級部分包含的內容主要就是數據結構,動態儲存管理,高級圖形編程,Socket通信編程,其中數據結構包含了數據結構--線性表,數據結構--棧和隊列,數據結構--串,數據結構--常用算法,這些內容對你們以後往C++方面或者是嵌入式方面發展都有著不可小覷的作用


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