到底Apple Watch有木有用呢?地球人都想知道

6月初,酷友Nina小妮子入了一個Apple Watch小白,從此之後,只要有小夥伴看到她幾乎都會問:這玩意兒有用嗎?於是乎,酷友突發奇想,自己給Apple Watch寫了個評測,一起來看看吧~

我是一個有情結的感性的好孩子,當初買Watch只是被這樣一段話感動:“人們隨身攜帶手機,並且經常盯著屏幕看。即使在餐桌上,人們也低頭看手機,每次信息提醒會忍不住將手伸進口袋裡。Apple Watch的目標就是將人們從手機中解放出來,尤其當你和別人在一起的時候。”

瞬間就覺得Apple Watch應該是我家庭和諧的救星。

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小朋友:老爸,能不玩手機了嗎?

核心設計理念

由此也能看出Apple Watch的核心設計理念就是瞬間互動,過濾垃圾信息,只顯示重要信息。其實這也應該是watch中應用的設計理念,那接下來我們看看現在這些App設計得如何。

原生應用

健康類

大部分原生App還是很用心的。尤其是健康類,當我每天走一個多小時到公司看到達到設置的運動目標,運動小圈圈幾個循環,多少步,多少卡路里,還是很有成就感的。或者是坐了兩個小時,震動提醒我該站起來走走了,感覺很貼心。

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基礎功能:電話、短信

有了watch後,每次電話來,手腕的震動能讓我更快地感知到電話來了。

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但是由於Watch沒有標配的藍牙耳機,所以如果用它打電話,無疑就是拿著揚聲器說話。我想,還沒有人那麼逗比吧。

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當然,我想接下來的幾代Apple Watch肯定會有耳機功能的,就像iTouch也是從第二代才有耳機,這樣體驗會棒多了。

短信更有用,手腕一抬,就能知道誰來的短信,是否有必要用手機回信。

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Keynote遙控器

Keynote的設計就是遠程控制的想法,Watch上的Keynote只做遙控器。做演示的時候,還是很讚的喲,不過現在還有前進功能,還是略弱了點。

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這個思想在iPhone的照相機上也有體現,Watch照相機只做取景器和遙控器,還能在設置倒計時。

第三方應用

現在Apple Watch上的應用越來越多了,我們來看看他們設計得如何。

1、 視頻類:愛奇藝和優酷。

我很驚訝watch上具有有視頻播放應用,於是迫不及待的想看看它們是如何設計的。兩者都是做個性化內容推薦,Watch上做選擇,iPhone上同步。愛奇藝特別強調通過與Macbook、iPhone、iPad等多種端數據連接,綜合判斷用戶喜好,進行視頻推薦。

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優酷在與手機同步上做得更好,響應更及時。

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兩者最推崇的一個場景是:“當追劇有更新時, Watch會“輕戳”你的手腕,像是在提醒你“可以看劇了”。當你在上課、開會時,按下Watch就可以先收藏、緩存下來。”

這個功能是最符合Apple Watch的使用場景的,也是我最常用的功能。

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2、 再來看看我覺得逗比的一款。哪位親能看出這是哪個App

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這是新浪微博,新浪微博呀?!準確的說叫微博運動,如果不是“互聯網小妮子”這名字,我自己都不知道我點了哪個App進來的。

回到Apple Watch的設計理念:“瞬間互動,過濾垃圾消息,只顯示重要信息”。並不是說完全拋棄你這個產品的核心功能。

既然新浪微博自己也覺得在Watch上並沒有什麼卵用,我要你何用!

3、購物類:我選了淘寶、京東、大眾點評(我把它歸在這裡)和格瓦拉。

淘寶和京東只做提醒。

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點評和格瓦拉卻主打內容推薦。這樣並不聰明,因為沒有人會在手錶這樣小屏幕上做查詢的。

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目前我只用到過淘寶的發貨通知,其他的都幾乎都沒有點擊的慾望。

其實我覺得點評還是應該關注在LBS的推薦上比較好,比如到了某個商場,推送附近的折扣信息應該還不錯吧。

4、新聞閱讀:騰訊新聞和網易新聞。

一句話,我從來沒有用過這兩個App,如此小的屏幕我實在沒必要和眼睛過不去。

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其實這裡的新聞更像是摘要,它們在文章的末端都會提醒用戶去iPhone查看全文,那麼問題來了,沒有收藏功能,去了iPhone也找不到這篇文章了……

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社交類的App普遍比較複雜。關於他們的設計的文章已經很多了,我就不多說。

整體的感覺,微信和QQ還是照搬了手機的設計,比如朋友圈,加載速度慢屏幕小,很不適合在AppleWatch上看。所以到現在我幾乎只用到來通知時看看誰來了一條信息,重要的我就去手機上看,根本不會在Watch上有多層次的交互。

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相對之下,QQ空間還是不錯的,抓出空間用戶一個簽到功能,無論是星座、農曆還是天氣,都是圍繞簽到展開。點擊星座/黃曆/天氣就完成了簽到,瞬間交互做的不錯。

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5、遊戲

現在AppleWatch上已經有不少遊戲了,比較具有代表性的是BattleCamp,iPhone端是一款結合了打怪的消除類遊戲,但是Watch端就提取其中的寵物形象,是一款養寵物的遊戲,其實場景結合得很好,手錶一震動,要餵食咯,還是不錯滴。

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小結

Apple Watch的應用數量其實是可觀的,2015年4月發佈時就有3000款應用,現在已經有8500多款應用了。而App Store於2008年正式上線時,只有500款應用支持iPhone。這表示市場對Apple Watch的預期還是蠻高的。我們在進行Watch設計的時候,要問自己一個問題:你為何要盯在小屏幕上呢?畢竟,你現在可以在大屏幕手機上觀看。我並沒有找到這個答案,所以在進行設計的時候,我覺得要特別注意注意,用戶大多是瞬間交互,所以要儘量避免讓用戶盯著屏幕完成的任務。


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