馬里奧歲月足跡回顧:前篇

《超級馬里奧 奧德賽》於10月27日在Nintendo Switch上推出。本文為紀念《奧德賽》發售,特別挑選出馬里奧系列具有代表性的“30個轉機”,帶大家一同回顧馬里奧的漫長曆史。

從初代《大金剛》在街機上推出以來,馬里奧系列已走過了36個年頭,系列遊戲總銷量超過5億份,現在已是遊戲業界中首屈一指的品牌。馬里奧,作為一個動作遊戲的主角被世人所認知,但實際上,他是一個堪比詹姆斯·邦德的完美男人!運動全能、漂移風騷、武功高強、醫術精湛、自帶RPG主角光環,涉足踏破多個領域。

1、那個鬍子大叔,既不是大力水手、也不是跳跳俠、更不是Mr.Video


馬里奧歲月足跡回顧:前篇

《大金剛》

“給我作出更暢銷的遊戲!”

1981年,任天堂社長山內溥將一個難題交給了進入公司已有4個年頭的宮本茂。當時,任天堂雖然推出了街機遊戲《警長(Sheriff)》,但並沒能獲得像Namco的《吃豆人》那樣的成功。

貓叔(宮本茂)當時構思了一款“利用梯子往上爬,以頂點為目標進發”的遊戲。當時,因為任天堂是美國動畫《大力水手》的受證人,所以決定遊戲的主人公就是大力水手波派。預想的遊戲中,布魯托(波派的情敵)在高處投下木桶,以此阻礙大力水手爬到頂端,是一款“眼看就要成功,一不小心卻失敗了”的遊戲。“讓玩家懷著不甘的心情進行多次挑戰”,據說是貓叔最初的設想(而已)。

創意概念雖然很好,但後來由於無法使用“大力水手”作為遊戲角色,所以不得不重新制作一個取代的新角色。由於當時的點陣圖像表現力有限,貓叔決定將角色設計成“留著大鬍子,戴個大帽子,嘴巴和頭髮沒有也無所謂,但跑步時,擺動手腕的動作必須明(dou)顯(bi),所以再來雙白手套”,將當時的機能運用到極限設計出了新角色,而這個角色的形象也成為了之後的“馬里奧”的所有特徵。在日本,雖然遊戲名稱叫《大金剛》,但是在海外,由於角色擅長“跳躍”,因此取名為《跳跳俠(Jump Man)》。貓叔盤算著將這個角色運用到自己所有的遊戲中,因此給他取了個“帥氣”的名字——Mr.Video,誰想到,美國任天堂那邊提出了個“馬里奧”,然後就有了之後的這個mario了。

貓叔曾(懷著怨念)在“社長提問《新超級馬里奧兄弟Wii》”的欄目中自嘲到:“如果叫《Mr.Video》的話,或許(馬里奧這個系列)早就玩完了。”

2、很快地成為了任天堂的看板人物


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《馬里奧兄弟》

正如在1983年推出的《大金剛JR.》中那樣,馬里奧將壞蛋“大金剛”捉進了牢房,之後,馬里奧再次在《馬里奧兄弟》中成為了英雄。這款遊戲支持雙人遊玩,馬里奧的孿生兄弟“路易”初次登場。不僅如此,馬里奧還在1984年推出的《網球》中擔任裁判,《彈珠檯》的獎金舞臺上現身,街機版《拳無虛發》中與大金剛一同混在觀眾中,FC版《拳無虛發》中擔任裁判員。就像著名導演阿爾弗雷德·希區柯克必定會出演自己的電影那樣,從那時起,貓叔便讓馬里奧在任天堂所有的作品中友情出演。馬里奧因此很快地成為了任天堂的看板人物。

3、《超級馬里奧兄弟》3部作品風靡一時


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《超級馬里奧兄弟》

馬里奧真正開始席捲全球要從1985年在FC上推出的《超級馬里奧兄弟》說起。這是一款純正的橫板卷軸的動作遊戲,舞臺設定在一個被稱為“蘑菇王國”的奇妙世界,栗子球、烏龜等敵人,蘑菇、星星等道具,均成為了作為動作遊戲的馬里奧系列的基本。全球的總銷量超過4000萬份,毫不誇張地說,《超級馬里奧兄弟》為家用機業界再次帶來了生機。在FC上推出的3款系列作品均是80年代後半時期的遊戲代表。由於真正的《超級馬里奧兄弟2》難度過於高,因此沒有在海外發售,取而代之的是,將馬里奧的角色硬生生地套入《夢工廠心跳恐慌》中代替《超級馬里奧兄弟2》在歐美地區推出。1988年推出的《超級馬里奧兄弟3》被IGN評選為遊戲歷代最高傑作,滑翔的能力、世界地圖等嶄新的設定,巨大化、船等新關卡,還創立了全新的等級設定的標準,這些都是非常具有任天堂特色的創造性原點。

4、可以隨身遊玩的馬里奧登場


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《超級馬里奧大陸2 六個金幣》

1989年,與GB同日發售的《超級馬里奧大陸》是第一款可以隨身遊玩的馬里奧遊戲。本作的製作人不是貓叔,而是貓叔的前輩橫井軍平。遊戲與《超級馬里奧兄弟》系列的風格有著很大不同,背景設定在“比拉夫特王國”、“米優特王國”等能讓人聯想到古代文明的新舞臺,同樣,遊戲也是爆賣!《超級馬里奧大陸》也系列化,並在GB上推出了3款作品。其中,作為馬里奧競爭對手的瓦里奧,在《超級馬里奧大陸2》中初次登場。

5、馬里奧系列首款衍生作品《馬里奧醫生(Dr. MARIO)》


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《馬里奧醫生》

作為馬里奧系列的首款衍生作品,《馬里奧醫生》於1990年在FC和GB上推出。沒錯,那個曾經做著粗獷工作的男人,居然身穿白衣、戴上額戴鏡,當起了醫生。對於任天堂來說,《馬里奧醫生》是第二款原創益智遊戲(第一款是《掃雷(BOMB SWEEPER)》),坦白說,這一舉動與當時人氣爆棚的《俄羅斯方塊》脫不了干係。而對於馬里奧來說,這不僅僅“只是與以往有點點不同的遊戲而已”這麼簡單,更是讓他從此走向成就完美男人的第(bu)一(gui)步(lu)。

6、馬里奧飛入恐龍大陸,與新搭檔相遇


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《超級馬里奧世界》

1990年,與SFC同時發售的《超級馬里奧世界》是一款繼承了《超級馬里奧兄弟3》DNA的新作品,託16位機能的福,遊戲畫面得以更華麗的表現,遊玩方法也有了更多的新設定。舞臺從蘑菇王國換到了恐龍大陸,馬里奧在這裡遇到了一輩子的好搭檔——耀西。隨帶一提,耀西原本是作為一匹馬來進行設計的。

7、馬里奧還是個老司機!


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《超級馬里奧賽車》

解救公主的英雄、妙手回春的醫生,之後就是⋯⋯沒錯!然後就是賽車手!最具人氣的馬里奧衍生作品“馬里奧賽車系列”初代《超級馬里奧賽車》於1992年在SFC上推出,並一舉成為全球性的熱銷遊戲。遊戲本是作為“可以2個人玩的《F-ZERO》”來進行開發,但因為需要在畫面分頻狀態下做到高速空轉的動作難以實現,便改成了使用賽車和道具進行的競速遊戲。使用形象鮮明的馬里奧系列角色,再加上問號箱子、龜殼之類的馬里奧系列道具,一個強勁的新品牌就這麼自然而然地打造了出來。

8、FC誕辰10週年紀念作品《超級馬里奧合輯》


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《超級馬里奧合輯》

FC發售10週年紀念作品《超級馬里奧合輯》在SFC上推出,收錄了包括《超級馬里奧兄弟USA》在內的FC平臺的4款“超級馬里奧系列”作品。本作中收錄的遊戲與原版之間有著微妙的差異,畫面煥然一新,音樂重新編排,許多小細節也有所改變。用如今的話來說,不是“高清化(remaster)”,而是“完全重製(remake)”,在那個還不存在“炒冷飯”概念的年代裡,這可以說是一條極其嶄新的商機。

9、為時過早的VR馬里奧


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《馬里奧網球》

1995年,《馬里奧網球》在當時的VR遊戲機Virtua Boy(虛擬男孩)上推出,Virtua Boy的悲慘命運事到如今也無需再提,但《馬里奧網球》毫無疑問地成為了完美男人馬里奧的第一個黑歷史。《馬里奧網球》中,除了庫巴以外,《超級馬里奧賽車》中的角色均能選擇,“∵《馬車》爆賣,∴《馬網》爆賣!(※這是個數學公式)”或許任天堂當時已夢到笑醒,遺憾的是,VB不爭氣老任徒傷悲。可當時誰又能料到,老馬多年之後再次拿起球拍,引領潮流屢創佳績。

10、攜手史克威爾(Square),馬里奧RPG的原點


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《超級馬里奧RPG》

說起90年代,正是日本RPG代表廠商“史克威爾”的黃金時期。《最終幻想》《聖劍傳說》自不必說,還有《時空之輪》《時空勇士》等等,僅是史克威爾就在SFC上推出了多款獨具創意的RPG作品。這麼看來,作為任天堂看板人物的馬里奧來一發RPG也是理所當然的吧?!1996年,由史克威爾傾力製作,並於N64發售前幾個月,在SFC上推出了《超級馬里奧RPG》,作為馬里奧的RPG處女作,至今為止將其稱為最高傑作的評價依然不絕於耳。可是之後,《超級馬里奧RPG》裡的原創角色們也都然並卵了⋯⋯


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