三人籃球與電競奪亞運首金意義重大,被認可依然任重道遠

​​​三人籃球和電競是雅加達亞運會的新增比賽項目。8月26日,這兩個項目決出的首枚金牌全都被中國隊獲得,書寫了新的歷史。

渴望“受關注”的三人籃球與渴望“被正名”的電子競技在雅加達亞運會上收穫頗豐。

高手在民間,歷史首金意義重大

8月26日,亞運會3×3籃球決賽,中國女籃以21-10輕鬆戰勝日本奪得金牌,中國男籃則憑藉加時賽的絕殺,19-18險勝韓國奪冠。這是三人籃球項目首次進入亞運會,中國隊就取得了亞運歷史首金,對中國三人籃球運動來說是都具有標誌性的勝利,樹立亞洲領先地位,為備戰東京奧運會積累了大賽經驗和必勝信心。

同樣是在8月26日,亞運會電子競技比賽也在雅加達打響。雖然只是表演項目,但受關注的程度絲毫不亞於其它正式項目。在率先進行的王者榮耀國際版(AOV)項目上,中國隊展現出較強的實力,發揮出色,在決賽中以2:0擊敗中國臺北隊,奪得亞運會歷史上電子競技項目的首枚金牌。這個冠軍對電競產業在中國的長遠發展,積極引導職業電競都具有里程碑意義。

無論是三人籃球,還是電子競技,這些都來源於民間運動,來自於大多數年輕人,具有較為廣泛的群眾基礎,而代表中國出戰的運動員也都是我們身邊的普通人。俗話說“高手在民間”,中國隊能夠在新增項目上奪冠,彰顯出三人籃球和電競在中國民間擁有高超的能力基礎,亞運會也給這兩個項目提供了廣闊的平臺。

當五星紅旗伴隨著國歌升起在亞運會的賽場,當這些民間隊員掛著金牌站在最高領獎臺上時,那種為國爭光的自豪感與其它項目奪冠是一樣的。

吸引年輕人關注,民間運動也能登上大雅之堂

三人籃球和電子競技的參與主體和受眾主體都是90後的年輕人,與傳統的體育運動相比,這兩個項目更能代表當代年輕人追求的潮流,更能體現他們的青春活力和激情澎湃。這與亞運會或者奧運會力求在年輕人群體中打開市場的理念不謀而合,三人籃球入奧,電競入亞,必將提高這種綜合性運動會在年輕群體的關注度,有助於奧運會和亞運會的長遠發展。

三人籃球與電競奪亞運首金意義重大,被認可依然任重道遠

三人制籃球可謂是傳統五人制籃球的“縮小精華版”,源於美國的街頭籃球,對場地、技術等要求相對較低,是熱愛籃球的年輕人在校園、在街頭隨時可玩的娛樂運動,並逐漸形成了固有的規則制度。近幾年在中國也慢慢普及,成為全民健身的運動之一。龐大的民間運動規模助推了三人制籃球進入奧運會和亞運會的步伐。

與之相比,電子競技登上國際體育大舞臺的步伐更為艱難。作為一種利用電子設備進行人與人之間智力對抗的運動,直到去年,國際奧委會才同意將電子競技視為一項“運動”,但巴赫強調:“遊戲中無謂的暴力和殺戮與奧林匹克價值觀相悖”。目前電競作為“非奧項目”進入亞運會,從今年的表演項目到2020年的正式項目,電競發展的春天已經來臨。

三人籃球與電競奪亞運首金意義重大,被認可依然任重道遠

得到全社會的認可,依然任重而道遠

從消遣娛樂的休閒文化和街頭運動,到登上亞運會這樣的榮譽之堂,三人籃球和電競進入了全新的發展軌道。但與其它小眾體育項目發展不同,三人籃球和電競參與門檻較低,擁有龐大的群眾基礎。最重要的是得到全社會的認可,建立公平完善的機制,這還有很長的道路要走,困難也很大。

三人籃球與電競奪亞運首金意義重大,被認可依然任重道遠

三人籃球雖然成為奧運項目,但與傳統籃球相比,仍然缺乏完善的聯賽和大賽保障,隊員仍是業餘出身,還沒有形成職業化體系。電子競技雖然有成熟的商業比賽,但還是要擺脫與“電子遊戲”的區別,職業電競選手也要劃清與“網癮少年”界限,社會上的偏見短時間難以消除,這些壓力都在阻礙電競發展。

不過,我們也無需悲觀,排球可以演變出沙灘排球,籃球也一樣可以創造三人制籃球的成熟體系。在互聯網時代發展的今天,電子競技是時代創造的智力運動,需要經過長時間的打磨,才能從雛形到成形,從形似到神似,成為職業化競技比賽項目。

在雅加達亞運會上,三人籃球和電競的亮相就是一個美好的開始,中國隊奪得冠軍也讓中國走在了三人籃球和電競的亞洲前列,即便前方的道路還很漫長艱辛,但踏實地走好每一步,終有一天三人籃球和電競也會像其它體育運動那樣風靡,並得到認可和尊重。(文/雪峰紳士)

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