英雄調整,鎧皇再次加強,或將成為邊路霸主

王者榮耀正式服在12月11號進行了更新,關於鎧的調整為:

英雄調整,鎧皇再次加強,或將成為邊路霸主

鎧的改動主要來自一技能,命中敵人後的生命恢復由一定物理加成改為10%最大生命加成,同時增加命中增加攻速的相關,這樣的改動使得就算出半肉裝備的鎧續航和生存能力都提高。

英雄介紹:

  • 被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。
  • 一技能:鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續1秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多4次;命中的第一個目標將會額外減少20%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%/最大生命值並且減少20%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加20%移動速度和15%/17%/19%/21%/23%/25%攻擊速度,持續3秒
  • 二技能:鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次80/96/112/128/144/160(+30%物理加成)點物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成150/180/210/240/270/300點成物理。被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加10/12/14/16/18/20點移動速度
  • 大招:鎧召喚魔鎧,魔鎧在1秒後降臨,對附近造成300/400/500點法術傷害並強化自身100/150/200攻擊力、50點移動速度、60/95/130點傷害格擋;同時會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;

鎧是一個單挑非常強勢的英雄,既可以走邊路,也可以打野,出裝上無論半肉還是純輸出裝備,都有可觀輸出,之前的邊路熱門英雄花木蘭,達摩目前都有過調整,特別是對面,這次傷害再次調整。而反觀鎧的調整,雖然減低了純爆發的加成,但是改動後就算是出半肉也有不俗傷害,所以我覺得鎧這個英雄目前來說是增強了的,大家可以注意最近的勝率榜,看看我們調整過後的鎧是一個怎樣的強度。

英雄調整,鎧皇再次加強,或將成為邊路霸主

出裝推薦

出裝一:

韌性鞋(或護甲鞋)+暗影戰斧+冰脈+不死鳥+破軍+不詳(或魔女)

作為常規出裝,鎧在上單時要能抗能打,韌性鞋或護甲鞋主要看對面陣容控制多不多,如果控制多,就出韌性鞋,如果控制少,就出護甲鞋。暗影戰斧提供CD減免,破甲效果,一定生命值,是作為上單的熱門前期裝備,冰脈+不死鳥在前期提供物理及法術防禦,同時·不死鳥配合鎧被動增加恢復效果,目前鎧的一技能命中會增加10%最大生命恢復,配合不死鳥,效果會更明顯,冰脈使得鎧技能後的普攻擁有更強傷害及減速效果(注意,冰脈護手和宗師之力不能一起出,唯一被動名相同,就算一起出也只生效其中一種),破軍增加傷害,同時破軍被動和鎧被動後,在敵方生命低於50%,鎧的單體傷害將提高80%,最後根據情況出一件防禦裝備,這套半肉裝的鎧在擁有一定坦度的同時,還有不俗的傷害。

英雄調整,鎧皇再次加強,或將成為邊路霸主

出裝二

韌性鞋(或護甲鞋)+暗影戰斧+宗師+無盡+破軍+碎星錘

鎧的被動使得鎧在單挑是傷害會很高,大招提供高額物理攻擊加成,為配合鎧這個英雄自身的技能特點,推薦以上出裝,韌性鞋(或護甲鞋)+暗影戰斧依舊是鎧前期出裝,然後出宗師,而宗師的強化攻擊是格外ad加成,鎧開啟大招時會增加自身ad為格外ad,配合下傷害更高,使得在鎧使用一次技能後的普攻擁有高額傷害,無盡增加物理攻擊,暴擊率和暴擊傷害,碎星錘提供CD減免,同時增加破甲效果,到後期就算是敵方坦克,在鎧有大招的情況下也有可能將其單殺,破軍進一步增加傷害。使用這套出裝,後期面對法師射手這樣的脆皮開啟大招,使用二技能擊飛後強化普攻,可以做到一刀一個,但是由於是輸出裝,所以這時鎧的坦度並不高,需要注意一下走位,團戰時儘量不要第一個出去,最好可以通過草叢靠近敵方c位後開啟大招,這時,你就可以感受秒人的感覺了。

召喚師技能推薦佩戴閃現,

使用閃現,鎧無論是開啟大招進入團戰,還是逃跑都提供了很多可能,是鎧的靈活性進一步提高。


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