【偷點射手隊】
抽卡抽到射手,立馬變陣,射手70,就把我們這個跨服區第一*翻了,好吧,你說我運氣好,立馬80再*一次,又翻咯,沒吹牛了吧。以前怎麼*都*不過,因為一個射手把大佬翻了!
射手穿火神鎧甲!為什麼?在我整容中,射手只是吸引火力用!好,你不打我射手,我星舍虛弱,射手也是一箭一個!沒商量!好,你打我射手,你頂得住我後面星舍虛弱,普攻小隊嗎?這就是這套整容的大概思路!同學們自己領悟!另外,射手先說說小宇宙!跟陣容搭配!
【小宇宙】
物石ss,帶一條速度,其次攻擊百分比,物爆等級!
堅韌ss,帶一條速度,其次物攻!
頑ss,帶物攻百分比,物爆等級,吸血!
火神鎖鏈,帶一條速度,吸血,物攻!
火神鎧甲,速度,吸血,物攻!
總結:物攻+2700,物爆等級1100,速度80到110之間,吸血15%左右!這是我覺得理想的搭配!又有攻擊,又有速度,又有暴擊,兼顧吸血,射一箭6萬回血9000?
【技能等級】
請看下圖,自己特意做了個表格算了一下,3技能,等級3,夠用了,射手射了1,2,3次後,返還攻擊90%,已經夠你後續戰鬥能力了!再升到4,效果不明顯,也就多2到5個點,影響不大,沒必要浪費技能書!目前我射手技能等級為3,3。基本夠用,能秒人,返還攻擊也能讓隊友有90%的攻擊,後續回合深入,加攻擊,已經基本無影響!射手能射1箭,基本贏9成,射2箭,基本點自動了!你別說你射手射了3箭還被對面翻盤,我不信!!!!!
【陣容篇】
(偷點射手)
星舍,獵犬,六怪獸,射手,楓,海魔獸
重點,為什麼六怪獸,六怪獸的女妖,可以給射手吸攻擊,算一個主力,所以,六怪獸,一個當2個用!
思路,星舍大鵬鳥,獵犬水澤,六怪獸火神鎧甲,射手火神鎧甲,楓大鵬鳥!第一回合常規打發,打對面主輸出,六怪獸召喚!第二回,第三回合,射手看情況射不射。對面集火射手就不射,對面不理你射手,那麼就射射射。就這麼簡單3回合見勝負!
陣容優勢:射手的到來,緩解別人老集火楓的苦惱!讓我星舍獵犬楓海魔獸普攻小隊可以流暢地運轉起來!
剋制陣容:3冰藤條隊!前2回個,殺不死一個人,就輸了!特別討厭3冰藤條獅子隊,噁心!只能換陣!星舍,獵犬,沙加,獅子,楓,海魔獸。
(水蛇射手隊)
水蛇670,貴鬼660,射手320,童虎,六怪獸,教皇(瞬,楓)
思路,射手起手必秒一個,秒不了後面童虎六怪獸教皇必須補刀殺一個!
陣容重點:你必須比對面射手快,要不,也是**!
陣容缺點:害怕星舍普攻小隊,跟660速以上的沙爾那,打你貴鬼一下就破了你市拉射手!
(雅典娜蜥蜴射手隊)
蜥蜴(速度480,比獵犬快,效果命中80)雅典娜(庇護等級必須3以上,要不沒用),射手,六怪獸,童虎,教皇(瞬)
主要思路,雅典娜保射手,蜥蜴大鵬鳥,平a嘲諷,第一回合出六怪,第二回個射手或教皇或瞬!
【射手陣容融入問題】
以上我舉例了3個射手陣容,第一是我自己開發的,目前覺得還行!第二,三為現在很多的常規陣容!
射手其實不止可以作為主輸出,同時他可以是你陣容裡的吸引火力的用處!
所有,抽到射手,請安心練,射手是一個大部分陣容都可以套入的英雄,也是可玩度比較高的一個英雄!
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