最重要的,是和那個你喜歡的人一起玩遊戲

《你胖你先吃》是一款剛一上架就獲得了蘋果全球推薦的小遊戲,在手遊如同雨後春筍般上架的當下,這種成績無疑是相當優秀的。遊戲獲得蘋果編輯如此優待,除了“獨立遊戲”這一標籤本身比較討喜之外,趣味性和幽默元素也是重要的原因。

最重要的,是和那個你喜歡的人一起玩遊戲

這是一款描述相撲互相為食故事的遊戲,“萌”是帶遊戲給我的第一感覺。通過簡單的線條的巧妙運用,《你胖你先吃》塑造了一個又一個的可愛的人物形象,以日本酒館吧檯作為遊戲的佈景,更是別出心裁,雖然遊戲的畫面在精緻程度比不上《鐵血刺客》這種大型遊戲,但看慣了大型手遊波瀾壯闊的佈景,偶爾換一下也別具一番風味。不過,這畢竟是一款小遊戲,遊戲佈景非常單一,讓人有些遺憾。

最重要的,是和那個你喜歡的人一起玩遊戲

被《你胖你先吃》這個名字誤導的我一度以為這是一款IO遊戲,畢竟,近兩年IO遊戲到達了一個井噴的程度。而實際上,遊戲的至於玩法非常輕量化,且與需要團隊競爭的IO遊戲全無關係。遊戲主打“雙人同玩”概念,需要兩個玩家在同一設備上一起遊戲。玩家們操作竹籤去插空中掉下來的食物,然後把食物送入對方的口中,哪一方最先吃胖即算失敗。遊戲中食物的熱量並不相同,因此讓對方變胖的程度也不相同,算是簡單規則中的小設計。

最重要的,是和那個你喜歡的人一起玩遊戲

雙人同屏對戰的手又並不是首次出現,12年的《找你妹》中就有這樣的設定。但是,《找你妹》還設有單人玩法,玩家即使一個人也可以暢玩。但《你胖你先吃》是一款必須雙人同時參與的遊戲,和電腦對抗都只是想太多。這樣“絕對”的設定,看起來有一點決絕,但是仔細思索後,才會讓人驚呼設計的討巧之處——通過強制的雙人對戰設定,遊戲的情景被劃分在與朋友聚會時的消遣或與親子互動時的玩樂,和喜愛的人一起玩遊戲的過程加大的加強了玩家對遊戲的好感,且規避了“玩法單一”帶來的弊病,畢竟,重要的是和那個人一起玩遊戲,不是嗎?

最重要的,是和那個你喜歡的人一起玩遊戲

遊戲的形象很多,從歌手到孫悟空,再從馬到吸血鬼,開發者的確是鬧洞大開,創意十足。但是該作僅提供2個免費的人物形象,而付費形象的個數高達22個,每一個付費形象售價6元,且無法通過觀看廣告、解鎖成就等方式獲得新的角色形象(事實上,遊戲也沒有成就)。這種收費模式的設定,表明了開發者對遊戲的定位——這是一款社交工具類遊戲,你可以因為自己喜愛的人的撒嬌而購買看起來沒有意義的人物形象,願者上鉤,遊戲目前沒有推出安卓版本,也大抵如此。

最重要的,是和那個你喜歡的人一起玩遊戲

如果開發者願意以願者上鉤的態度來等待玩家付費,無疑算是值得肯定的驕傲態度。不過,遊戲畢竟內置了廣告系統,讓開發者的高傲形象有了一些改變。不過,這仍然是一款擁有創意且定位明確的小遊戲,它適合作為親子或社交遊戲,拿出來跟你喜歡的人分享。


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