為了實現虛擬顯示的沉浸特性,必須具備哪些因素?

為了實現虛擬顯示的沉浸特性,必須具備人體的感官特性,包括視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺等。

(1)虛擬現實頭顯

虛擬現實頭顯(頭戴式顯示器)是利用人的左右眼獲取信息差異,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺的一種頭戴式立體顯示器。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息後在腦海中產生立體感。虛擬現實頭顯作為虛擬現實的顯示設備,具有小巧和封閉性強的特點,在軍事訓練,虛擬駕駛,虛擬城市等項目中具有廣泛的應用。

為了實現虛擬顯示的沉浸特性,必須具備哪些因素?

(2)雙目全方位顯示器

雙目全方位顯示器(BOOM)是一種偶聯頭部的立體顯示設備,是一種特殊的頭部顯示設備。使用BOOM比較類似使用一個望遠鏡,它吧兩個獨立的CRT顯示器捆綁在一起,由兩個相互垂直的機械臂支撐,這不僅讓用戶可以在半徑2m的球面空間內用手自由操縱顯示器的位置,還能將顯示器的重量加以巧妙的平衡而使之始終保持水平,不受平臺運動的影響。在支撐臂上的每個節點處都有位置跟蹤器,因此BOOM和HMD一樣有實時的觀測和交互能力。

為了實現虛擬顯示的沉浸特性,必須具備哪些因素?

(3)CRT終端-液晶光閘眼鏡

CRT終端-液晶光閘眼鏡立體視覺系統的工作原理是:有計算機分別產生左右眼的兩幅圖像,經過合成處理之後,採用分時交替的方式顯示在CRT終端上。用戶則佩戴一副與計算機相連的液晶光閘眼鏡,眼鏡片在驅動信號的作用下,將以與圖像顯示同步的速率交替開和閉,即當計算機顯示左眼圖像時,右眼透鏡將被屏蔽,顯示右眼圖像時,左眼透鏡被屏蔽。根據雙目視察與深度距離正比的關係,人的視覺生理系統可以自動的將這兩幅視察圖像合成一個立體圖像。

為了實現虛擬顯示的沉浸特性,必須具備哪些因素?

(4)大屏幕投影-液晶光閘眼鏡

大屏幕投影-液晶光閘眼鏡立體視覺系統原理和CRT顯示一樣只是將分時圖像CRT顯示改為大屏幕顯示,用於投影的CRT或者數字投影機要求極高的亮度和分辨率,它適合在較大的使用內產生投影圖像的應用需求。

為了實現虛擬顯示的沉浸特性,必須具備哪些因素?


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