ColorOS 6不單UI美,對系統、遊戲同樣有更出色的優化

相信很多用戶在以前都遇到過在指紋識別、應用/遊戲啟動、多應用切換、玩遊戲的時候,有卡頓、延遲的情況!而這些地方ColorOS系統恰恰優化得非常好,ColorOS設計之時總會先去了解用戶的痛點,然後針對性地優化,使得系統對應用優化得更出色,流暢度大幅提升。ColorOS官微今日透露,在全新的ColorOS 6上將會繼續搭載對全場景有更好優化的Hyper Boost加速引擎。

ColorOS 6不單UI美,對系統、遊戲同樣有更出色的優化

Hyper Boost從2015年開始研發,經歷了系統引擎歷程,遊戲引擎歷程和應用引擎歷程三個階段,最終將三種引擎整合,形成三重優化全面覆蓋的技術。擁有Hyper Boost加速引擎的ColorOS 6,無論是系統自身,還是應用啟動、切換、玩遊戲等操作,流暢性都有大幅的提升。

ColorOS 6不單UI美,對系統、遊戲同樣有更出色的優化

就拿遊戲優化方面來說吧,Hyper Boost與騰訊、網易、3大遊戲引擎、10餘款熱門遊戲進行優化,開啟Hyper Boost後,手機上應用啟動速度可提升31.94%;性能全開的情況下R17 Pro玩《王者榮耀》幀率可以穩定在60幀;玩《荒野行動》平均幀率也達到59幀,非常接近滿幀,實際表現非常出色。

ColorOS 6不單UI美,對系統、遊戲同樣有更出色的優化

有了Hyper Boost遊戲引擎的優化,上王者、吃雞,無疑更輕鬆。而且在同配置的情況下,有Hyper Boost支持的ColorOS 6系統,玩遊戲時候,流暢性與穩定性都有更大的提升。

ColorOS 6不單UI美,對系統、遊戲同樣有更出色的優化

簡單來說,Hyper Boost遊戲引擎就是能讓你的手機幀數更高,更穩定,也更省電。而這個穩定不止體現在遊戲的幀數上,還有網絡穩定性——遊戲引擎中的多態網絡加速技術可以在Wi-Fi不穩定或Wi-Fi網速較低時,解決用戶網絡延遲過高的情況。

ColorOS 6不單UI美,對系統、遊戲同樣有更出色的優化

根據此前玩遊戲的測試結果來看,開啟Hyper Boost後,遊戲時候網絡穩定性和遊戲幀數都有了顯著的提高。

ColorOS 6不單UI美,對系統、遊戲同樣有更出色的優化

搭載Hyper Boost加速引擎之後,卡頓、不流暢在無邊界美學設計的ColorOS 6系統當中是不存在的。到ColorOS 6正式上線之時,除了UI設計、交互令你驚豔之外,手機的流暢性也將有大幅提升,將成為對硬件性能優化非常好用的系統之一。


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