游戏版号重发,腾讯、网易迎来复苏之日?

2018年6月,国内游戏行业忽然通过零散的报道和私下的流传,爆出了一则的不知真假的消息——版号停发。对于本就处于社会舆论风波中起起伏伏的游戏行业来说,这绝对是当头一棒般的打击了。其实,游戏版号的停发,从2018年3月就已经开始了。只不过大多数后知后觉的吃瓜群众,直到6、7月份才得到消息。

游戏版号重发,腾讯、网易迎来复苏之日?

消息流传开后,国内游戏行业陷入一片哀嚎的寒冬之中。不仅各路小厂生存困难,就连网易、腾讯这样的巨头,市值也开始跌跌不休。抛开那些困境中的荒诞场景不谈,现在,游戏行业终于迎来了一则好消息——版号重发!

虽然挤压的版号审核不会很快消化完成,但是对于陷入恐慌之中的游戏公司而言,这也是一个久旱甘霖般的存在。不过,版号重发,真的能让游戏行业重回前几年的辉煌吗?科技君认为,版号虽然重发了,但游戏行业,却很难回到以往的巅峰中去了。

竞争更加激烈的游戏市场

可想而知,长达10个月的版号冻结之后,有多少游戏公司的仓库里,正存着一大批打磨多日的产品,嗷嗷待哺,等待上市的许可,只需要一声令下,就能去市场上收割玩家的时间和金钱。

很可惜的是,版号冻结并不只针对某一家游戏公司,版号重发,也不是限定到一家公司。反而是当版号重发之后,积蓄多日的产品恐怕将同时冲击市场,造成拥挤甚至踩踏。本来正常上市可以获得不错成绩的产品,现在恐怕连个浪花都看不见。

游戏版号重发,腾讯、网易迎来复苏之日?

不过,版号重发的消息,对于已经跌了半年多的上市游戏公司来说,绝对是一个号消息了。消息传出的第一时间,“三七互娱”“完美世界”等A股游戏板块股票,开启了时隔多月的再次强势上涨。

尽管“游戏重新开放审批”的消息,肯定会出现市场踩踏,但是总体来讲,有了新的产品,市场总归是积极向上的。就算不知道什么时候才会审到自己的产品,但是气氛大体是欢快的。

从粗放到精细的游戏市场

科技君认为,这次长达10个月的版号危机,或许会成为国内游戏行业的新契机。让游戏行业从此前的粗放成长中脱离出来,开始精细化发展。不再沉湎于以往“换皮”“劝氪”“抄袭”“大IP”等套路,说不定能走上一条新的道路。

本身,游戏行业在迅猛发展多年之后,伴随着人口红利消化殆尽,已经快要进入增长停滞的边缘地带了。数据显示,2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。实际销售收入占全球游戏市场比例约为23.6%。虽然表面看起来依然很亮眼,但是5.3%的同比增速,已经是游戏行业形成依赖的历史新低了。

游戏版号重发,腾讯、网易迎来复苏之日?

就算抛开版号限制不谈,也依然有许多因素在困扰着游戏行业的发展。比如产品同质化严重,《王者荣耀》火了,市场上就冒出一大堆MOBA手游;“吃鸡”火了,又出现一大批“吃鸡”手游。总体上,国内游戏市场还是那个蛮荒之地,缺少精品化的意识。

而玩家们在经历了厂商的一次次“套路”之后,口味也越来越刁,游戏品味越来越细分化。手游虽然还会是以前的蓝海市场,但是恐怕日后将很难再出现《王者荣耀》那样的现象级爆款。

不管怎样,游戏行业版号重发已成事实,科技君期待厂商能给我们带来更多精彩又好玩的新游戏。


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