NBA球員“2K”向:斯蒂芬·庫裡

NBA球員“2K”向:斯蒂芬·庫裡

估計庫裡的一期大家也比較期待,由於2K向的欄目是配合“星”談和話“術”欄目出的,所以之前沒有說到的球星球員也會在後面補充到。

NBA球員“2K”向:斯蒂芬·庫裡

或許很多庫裡球迷不太理解威少的總評會高於庫裡,因為庫裡確實是現役聯盟的頂尖控衛之一,威少高就在於本賽季威少指數型增長的數據和能力,以及阿杜來到勇士之後對於庫裡數據的影響,所以庫裡低威少一分。不過這個並不影響庫裡依舊是2K中三分超級好用的球員。

NBA球員“2K”向:斯蒂芬·庫裡

從庫裡的能力值中大家可以看到,受干擾三分、移動三分、空位三分都是99的滿數值,這足以證明庫裡的外線多麼優秀。但是或許2K太想把庫裡的三分突出出來,結果用力過猛,反而做的不夠好。首先就是出手,第一期節目在速度分級上,我把庫裡的出手速度分在了正常偏慢速,主要是庫裡的運球投籃有太長的起手動作,這一點與現實中的庫裡有一點大相徑庭。

NBA球員“2K”向:斯蒂芬·庫裡

其次是庫裡的投籃條,由於庫裡過半場即射程的因素,所以2K設計的庫裡投籃條應該是最長的了,這有利於更細緻的控制庫裡的出手,但是相對的就犧牲了出手速度,較慢的出手搭配較長的投籃條,完美出手相對好控制了,但是對方的防守也能更快的補防到位了,兩相抵消,對於使用者來說還是有一定影響,體驗不如現實中的感覺好。

NBA球員“2K”向:斯蒂芬·庫裡

庫裡偶爾是可以展現灌籃能力的,不過大部分出現於快攻中,有防守球員的情況下幾乎都是上籃。哦對了要補充一點,庫裡的無縫接球出手也是比平時要快一點的,這個要把握好節奏。

NBA球員“2K”向:斯蒂芬·庫裡

而庫裡的上籃也可以達成高弧線上籃或者高打板,但是2K為了增強防守的體驗感,球員的身體條件是很重要的一項數值,庫裡的身體一般,因此在上籃中遭遇對抗並不能每次都像現實中高出手高打板,反而會遭遇封蓋,這也是2K的設計缺陷吧。

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總的來說,次世代做的庫裡,都有點讓玩家失望,不過不乏用得好的玩家,但是整體來看出手不如阿杜和湯神來得流暢自然,由於起手長會讓人用起來有些許卡頓。不過勇士這支隊伍實在是太強了,用庫裡控球叫擋拆進行突分,外線可以埋伏湯神、阿杜和追夢,庫裡無論組織還是無球依舊是最厲害的球員。


好啦,今天的“2K”向你以為到這裡就結束啦?年輕!動動小手不迷路,我們一會接著見!

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