大家好,這裡是電競遊樂院為你帶來的各種遊戲資訊和經驗分享。最近關於國產單機大作《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》的報道著實不少,眾多玩家和媒體都對這款遊戲給予了高度的評價。燭龍是一家讓人欽佩的公司,他們是真正在用心做國產單機的人,他們踏出了國產單機重要的一部,在古劍二被吐槽了很久的戰鬥模式之後,他們沒有放棄,帶給了我們這麼好一個古劍三,把國產單機的高度提高到了一個可以看見國外眾多3A遊戲的高度,來日可期!
但是無論一款遊戲是多麼的出色,總會有一些缺點,即使是國外的單機大作也都是一樣的結果。那麼這裡就在肯定古劍三的基礎上,分析一些,STEAM平臺和WEGAME平臺上有價值的差評。截止到目前古劍3在STEAM平臺的好評率為88%,在WEGAME平臺的推薦率為91%,看來還是有十分之一的玩家,對於遊戲存在著一些意見,就像武俠世界的江湖一樣,有人的地方就有爭鬥,下面我們就來看看,在鋪天蓋地好評下,對於古劍3這款遊戲的不同意見。
一:開放性自由度不夠高
這個差評說白了其實就是還想玩,但是沒了。
二:內容缺點乾貨
這個差評,實話講,有理有據,評測的玩家也是非常專業,看上去單機遊戲玩的時間不算短,希望這些缺點,燭龍可以看到。
三:關於價格
確實,古劍3在國內的單機遊戲中屬於巔峰之作,但是和國外的3A遊戲比,還是有很大的差距,價格上,中國是處於STEAM打折區,所以眾多國外3A遊戲大作,也都不是特別貴,在這個基礎上,古劍3的定價其實很準確。同時,最近確實吹的有點厲害。
四:開放性世界的難題
遊戲內開放性的問題,其實是古劍3主要的缺點,也是和國外3A大作最大的缺點,當然,這點也不能怪燭龍公司,畢竟用的引擎差別同樣很大。
五:吹粉太多,惡意貶低別的遊戲
實話實說,古劍三,現在還真的達不到,外國3A遊戲的水準,更別提是在眾多3A遊戲中拿到年度遊戲的佳作了,所以支持國產遊戲是一回事,還是希望古劍三的玩家們,能理解一些,不要去貶低別的遊戲。
最後還是那句老話,希望古劍三不會是國產單機遊戲的天花板,而是未來國產單機遊戲的底線。
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