Riot Games平均为《英雄联盟》活动提供近2000万全球观众

拳头公司发布了《英雄联盟》11月世界总决赛的收视率(人数/分钟),这是拳头公司首次公布该统计数据。

Riot Games平均为《英雄联盟》活动提供近2000万全球观众

根据游戏开发商统计,11月3日的比赛中,全球平均观众为1,960万观众,中国队IG击败了英国的Fnatic(欧洲队)。

赞助商和广告商一直在呼吁电子竞技组织的观众指标可以与尼尔森媒体收视率进行比较。

7月份,暴雪的守望先锋在为期两天的总决赛公布布了全球平均分钟观众人数861,205。华尔街日报的Sarah Needleman指出,“LoL”活动吸引了9960万独立观众,“比一年前的8000万人增加了25%。”它“达到了4400万同时在线观众的峰值。”


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