遊戲的低齡玩家,真的應該嗎?

臨近年關,閒暇時光也多了起來,偶爾回打開手機玩玩遊戲。列表好友不多,選的是隨機匹配,可以這一匹配便發現的端倪,時常匹配到小學生。可以見得現在手機遊戲存在大量的低齡化的玩家。

低齡化可能會使遊戲體驗降低。就從我個人的感覺出發,存在部分低齡玩家影響其他玩家遊戲過程。

遊戲的低齡玩家,真的應該嗎?

兒童不是不能玩遊戲,但要選擇適合自身的遊戲類型,以及家長應該做到監督,防止其沉迷遊戲。就今日,某小孩因為入迷於某遊戲,受遊戲中某些場景影響而以為跳樓不會受到生命危險,離開人世。遊戲無錯,做遊戲本來就是為了給玩家玩的,但是隻是針對於特定的人群。對於低齡兒童來說,他們在認知上還未完全成熟,容易受到遊戲環節的影響。倘若那小孩選擇適當的休閒益智遊戲,或許其受到的不當影響造成的傷害不至於這麼大。其次呢,在面對低齡兒童玩遊戲,其家長要做到監督作用,防止其沉迷於其中。對於遊戲廠商應該建立完善的監督以及提醒系統。

遊戲的低齡玩家,真的應該嗎?

低齡化造成的影響還可能是胡亂消費。回顧往日,兒童隨意使用家長的銀行賬戶消費,存款、某些急用資金是很正常的事。現在手機支付如此方便,不同於以前的遊戲充值方式,如今只需動動手指。並且在支付後,家長可能在小筆消費上不注意,從而造成開始時不知道自己的孩子在隨意消費。除此之外,兒童的消費觀念還沒有建立,不知道什麼該花什麼不該花,對金錢的多少沒有概念。

遊戲的低齡玩家,真的應該嗎?

老實說,我是不建議兒童過早的接觸手機遊戲以及其它遊戲,就算接觸也是一些合適的遊戲。而且是隻能玩規定的時間。有時候會看見鄰居家的小朋友時常吵著要手機玩遊戲,不給吧,他鬧,給有又感覺真的玩的時間太多了。

遊戲的低齡玩家,真的應該嗎?

本身來說,遊戲無太大的對錯,只是玩遊戲的人不能控制自己。感覺如今的遊戲應該限制玩耍時間。同時在介紹遊戲時標明受眾人群。建立一套家長與孩子的管理系統,幫助家長更好地監督孩子。

新手寫文,望包涵,望鼓勵。


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