角色成长
由于修为卡系统被天赋系统取缔,角色成长对于游戏的影响已经无关紧要了。虽然说从上图可以明显看出稀有度对基础面板的影响,但是因为现在有自动招募系统,不说远古,传奇还是很容易获取的,我想也不会有谁会把大量经验浪费在普通以及稀有甚至史诗这三个稀有度的角色上。
天赋系统
每个角色都有4层天赋,天赋点每5级可以获得一点,只有在上一层天赋达到上限时,才能解锁下一层天赋,我们一共有17点天赋点需求,也就是说,85级,我们才可以点满所有天赋,85以后就是纯粹的属性提升了。二四层天赋对应主动技能以及战法,也就是普攻以及技能,这两层天赋可以影响职业的流派,属于核心天赋,具体就要深入探究了。
升级经验
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