大導演吳宇森原來也做遊戲,主角還是周潤發?

如今的射擊遊戲早已不是像當年的CS那樣純粹的突突突了,不加點“超能力”都不好意思開槍,比如大家所熟知的“子彈時間”這類的系統其最早來自於著名的耍帥遊戲《馬克思佩恩》。說點發售時間離我們比較近的就是《荒野大鏢客2》

大導演吳宇森原來也做遊戲,主角還是周潤發?

這類系統的優點在於它把大量的子彈時間和帥氣的角色劇情結合在一起,讓遊戲逼格猛增,給玩家“老子射的就是準”的錯覺。這也使得玩家對於主角產生了更多的認同感,加上優秀的遊戲劇情鋪墊,使得“亞瑟摩根”獲得了許多玩家的喜愛,親切的稱他為:鴨舌。

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像亞瑟這樣經常一個人滅掉對方一個幫的超級打手形象,早在2007年就有一款國產遊戲與之相似,並且還是由周潤發提供原型並且親自配音,並由著名導演吳宇森的"TIGER HILLENTERTAINMENT"(虎丘娛樂)遊戲工作室開發的3D射擊類遊戲。其名為:槍神

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或許很多人並沒有聽說過這款遊戲。因為其並沒有中文,加上07年國內的單機遊戲環境十分糟糕因此這應該算是暴死了。

大導演吳宇森原來也做遊戲,主角還是周潤發?

遊戲改編自1992年吳宇森執導、周潤發主演的香港電影《辣手神探》玩家將在遊戲中扮演由周潤發所飾演的警探Tequila,因為犯罪組織首腦的圈套,而從堅守職責的警探搖身變為血腥的復仇者。為了拯救被犯罪組織擄走的家人,Tequila必須靠著手上的雙槍以及過人的膽識與身手,解決自四面八方來襲的敵人,打倒組織首腦。

emmmm,很有吳宇森的感覺

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遊戲採用高度改良版"Unreal Engine 3"3D遊戲引擎與"Havok"物理仿真系統所製作,結合次世代 3D 繪圖效果與逼真的物理仿真反應,讓遊戲世界的一切都會因為所受到的外力而產生互動與改變。當情況不同時,戰場也會隨玩家遊玩的方式而有所變化。

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上圖這個男人就是我們所熟悉的發哥,仔細看看其實還挺像的

在遊戲裡你可以輕鬆做出猶如掛壁一樣的動作。

比如:踩在樓梯扶手上一邊滑下去一邊子彈時間大殺特殺,然後順勢趴在一輛推車上慣性滑行繼續大殺特殺,中途還可以打爆幾個廣告牌和油罐子弄死幾個,配合小馬哥的雙槍,那可真是一個人一支軍隊啊!

而這一切花裡胡哨的操作,只需要空格鍵就可以完成!簡直就是手殘黨的福音啊。

大導演吳宇森原來也做遊戲,主角還是周潤發?

遊戲的整體節奏比較緊湊,打架-劇情-打架,沒有絲毫的拖泥帶水。值得一提的是,在這款07年的遊戲中就有像《荒野大鏢客2》中的死神之眼系統,在《槍神》中是一個叫做”精準打擊“的技能,當使用這個技能時,遊戲畫面會出現短暫的停頓,這時候你可以盡情的瞄準,停頓結束後子彈就會射出去然後一發入魂。

大導演吳宇森原來也做遊戲,主角還是周潤發?

從上面的介紹來看,是不是覺得這麼一款遊戲看起來十分好玩並且遊戲內的部分系統,從如今的角度來看都顯得十分超前。那麼,為什麼它在當時並沒有火起來,甚至是非常失敗呢?本魚我認為有以下這幾點原因:

1.沒漢化!

身為一款國產遊戲,沒漢化是個什麼情況嘛....很大的影響了玩家對於這款遊戲的遊玩慾望。

2.遊戲建模十分糟糕

以上截圖或許看不出什麼,但實際遊玩時你就會發現,裡面的人物身體比例十分糟糕而且就連身為主角的發哥的臉都模糊不堪更不用說是裡面的路人NPC了。這樣難以讓發哥的粉絲們買賬啊。

3.反人類的操作手感

主要表現在鼠標的靈敏度在遊戲裡非常之高(還不能調),輕輕一動你就不知道自己轉到哪裡去了,人物手感很飄逸,槍械手感更飄逸,整個遊戲都像在飛著玩一樣。

加上當時國內的單機遊戲環境可以用惡劣來形容,盜版橫行。因此這款遊戲在當時並沒有引起反響也就顯得十分正常了。

大導演吳宇森原來也做遊戲,主角還是周潤發?

但總的來說,本魚我認為這遊戲仍舊可以稱的上是一款好遊戲,首先劇情表現出色並且整體節奏非常緊湊讓你有種玩上了就停不下來的感覺。其次,遊戲內許多創新的地方值得肯定(在當時的環境下)

大導演吳宇森原來也做遊戲,主角還是周潤發?

因此,如果你對這款遊戲感興趣的話,不妨去下載一個試試看,瞧一瞧當年的國產單機是個什麼水平。(滑稽)


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