C4D教程小技巧75. 什麼是運動圖形選集

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前言

運動圖形模塊是C4D軟件中最強大的模塊,克隆、破碎等各個運動圖形對象是我們實現各種創意動畫和場景的主要工具,以往的操作中我們學會了很多對圖形進行整體控制的知識,而如果我們想要對一個運動圖形進行局部的控制,我們需要使用運動選集或者MoGraph權重,來定義要對哪部分的運動圖形進行影響和操作。這篇文章的內容相對進階一些,如果你還不懂得如何使用運動圖形和效果器,建議向學習的小夥伴們去翻翻之前介紹運動圖形和效果器的文章。

C4D教程小技巧75. 什麼是運動圖形選集

什麼是運動圖形選集?

運動圖形選集我們可以類比模型的點選集,在每個模型上的點,都有特定的索引號,運動圖形也一樣,我們可以在變換菜單的顯示下調用顯示運動圖形的索引號。

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而選取多個索引號作為一個選集就是所謂的運動圖形選集,通過將這個運動選集賦予到其他效果器上,我們可以實現對運動圖形進行局部的控制。那麼如何創建運動圖形選集呢,我們可以通過圖形選集工具,然後將選擇的運動圖形的位置的點添加到選集上。

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筆刷有4種形式,大家可以選用合適的方法來設置運動圖形選集。

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哪些對象能使用運動圖形選集

對於運動圖形來說,克隆、矩陣以及破碎等運動圖形使用圖形選集會比較多,而這些對象,大多數會使用效果器來對這些選集進行影響,使用方法也很簡單,將創建的選集拉給效果器的選擇窗口然後設置效果器的參數即可。

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除了效果器外,動力學也支持運動圖形選集,我們可以將圖形選集拉給剛體標籤,實現局部掉落的效果。

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使用域影響圖形選集

在更新R20版本之後,我們甚至還可以使用域來影響選集,這意味著,圖形選集也可以是動態的,我們可以通過各種域做出以往需要使用XPresso才能做出來的效果。

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使用這個功能,我們可以實現最開始的案例中破碎的物體逐漸掉落的效果,只需要給線性域添加一個關鍵幀,讓選集逐漸增大即可。

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小結

這篇文章算是對運動圖形的一個補充,製作運動圖形動畫時,如果你需要做更多的細節,那運動圖形選集是一個可以幫助你很有效率解決問題的工具,加上各種域的配合,能限制你發揮的只有你的想象力。


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