設計基礎理論:應該如何構圖

在攝影領域,一個合理的構圖,可以讓攝影師更容易創作出一張完美的照片,而在設計領域,構圖也同樣重要,合理的構圖可以讓我們的作品更加凸顯想要表達的東西。因為設計領域可能更多的是學習如何使用軟件,並沒有所謂的基礎課去教會你這些理論的知識,加上這幾天剛好看到一個講這方面知識的視頻,所以,這篇文章算是提煉出來的一些總結,或者說一篇筆記,希望看完對作為設計師的你有一些幫助。

構圖的要素

說起構圖,可能更多的人想到的是畫面的結構,其實,結構只是構圖的其中一個要素。網上的一些文章對構圖要素組成都有不同的說法,這裡我比較認可的一種要素組成是焦點、結構以及平衡。

  • 焦點

每一張圖,甚至一段視頻的片段,都會有想表達的東西,當一張圖,沒有焦點或者焦點過多時,就會讓人眼光找不到落足點,而一張優秀的圖,很容易將觀看的人的眼光鎖定到某個區域,甚至會通過各種引導讓你將目光停留在焦點位置。凸顯焦點的方式有很多,例如焦點與其他元素的飽和度差異,前景背景的模糊,運動模糊和靜止的物體、潛在的引導線等等。

設計基礎理論:應該如何構圖

沒有焦點對象

設計基礎理論:應該如何構圖

焦點對象過多

設計基礎理論:應該如何構圖

影視截圖

設計基礎理論:應該如何構圖

影視截圖

  • 結構

一個優秀的畫面結構,可以更加凸顯想要表達的內容,而畫面結構的佈局方法,網上很多文章也列舉了相當多的構圖方法,井字構圖、三角構圖、A字構圖、對稱等等,在創作的時候,我們可以在軟件中藉助輔助線去搭建我們需要的畫面結構。

設計基礎理論:應該如何構圖

設計基礎理論:應該如何構圖

設計基礎理論:應該如何構圖

設計基礎理論:應該如何構圖

  • 平衡

對於平衡的理解,不僅限於元素的平衡,還有色彩的平衡,一個畫面看起來舒服與否,很大程度和視覺平衡相關。畫面中的元素和色彩,都會給人一定的“重量感”,當某個部位的“重量感”過重時,如果沒有與之對應的“重量”相抵消,就會讓人感覺不是那麼協調。

設計基礎理論:應該如何構圖

失衡的畫面

我們可以通過添加對應的有“重量感”的元素去使畫面更加協調。

設計基礎理論:應該如何構圖

設計基礎理論:應該如何構圖

設計基礎理論:應該如何構圖

總結

將需要表達的焦點元素,放在構圖的焦點位置,再進行色彩、元素的平衡,我們就可以創作出一個協調的畫面,說起來可能很簡單,但是在實際創作中,我們需要結合各種光線、對比、模糊等效果去凸顯想要表達的中心內容。作為一個設計師,如果你做的海報、動畫總有些感覺不是那麼舒服又說不出來哪裡不對,那麼可能在構圖的某個要素出了問題,焦點過多,佈局比較亂,亦或者是某個部位“過重”。

學習基礎理論是必要的,可以提高我們的水平下限,而我們水平的上限更多是取決於各種表現手法以及創作的思路,後邊看到很多人過於格式化地追求構圖,而忽略了其他重要的東西,讓人感到有些本末倒置。


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