明日之後鐵手放了玩家鴿子,第一個體驗服還能充值的遊戲出現了!

明日之後從公測發展至今,因為遊戲玩法的多樣性吸引了很多的玩家。說到多樣性其實有利也有弊,這款遊戲綜合了很多的玩法,每一種玩法都有自己的受眾群體,但是這些玩法都不夠精,每一種玩法都是蜻蜓點水,淺嘗輒止,這就導致了這款遊戲很容易讓玩家進入疲勞期。面對這樣的問題,官方希冀於能夠通過更新一些新鮮的內容來調動玩家的積極性。


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現在陸陸續續有一些玩家達到了8莊,這些玩家是明日之後這款遊戲裡面的核心玩家,但是這些玩家肝到8莊後卻突然失去了目標,有了一絲絲的空虛感。以前是為了升級三維,為了升級莊園而肝,現在只能每天重複的完成任務,非常的枯燥。為了讓肝帝重新找回遊戲的激情,官方必須給玩家重新設定一個目標。在這樣的大背景下,明日之後新BOSS鐵手出現了。


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在原定的計劃中,這個擁有者巨大右手的鐵手BOSS將會在1月10號和玩家見面。對於鐵手boss,我們可以從官方介紹中得到一些信息,它很強大,可以吞噬小怪增強自己等等。從這些信息中可以看出,這個BOSS恐怕比“當年”的蠍子精還要難纏。以前的蠍子精是玩家的夢魘,那時候玩家等級還不高,經常出現四五十人被蠍子精團滅的情況。鐵手的出現會給8莊玩家一個展示自己的舞臺,辛辛苦苦肝了這麼久,終於有一個可以炫耀的舞臺啦。


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好事多磨,1月9號明日之後官方發表公告,鐵手將在體驗服先進行測試,然後再擇期上線正式服,鐵手放了玩家鴿子。看來官方對鐵手BOSS準備的不是很充分,可能這些陸續出現的8莊肝帝也打了官方一個措手不及吧。在上面,官方說了一個體驗服,在很多遊戲中都有體驗服,體驗服是玩家幫助官方測試bug的一個服務器,但是明日之後的體驗服卻引起了玩家的吐槽。

在介紹體驗服的時候,官方說了一句話“玩家可以在體驗服生存戰鬥,參與活動和充值等”。有網友說“第一個體驗服還能充值的遊戲出現了”,也有網友說“體驗服也能充值?那不就是重新開了一個服務器嗎?”等等。小夥伴們,你們見過能充值的體驗服嗎?


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8莊以後的明日之後怎麼玩?鐵手BOSS會帶來暫時的新鮮感,但是不會太長久。明日之後需要一種新的玩法來持續增加遊戲的趣味性,有玩家建議遊戲中加入吃雞模式;有玩家建議8莊後深度解鎖莊園種植模式,把明日之後變成明日農場;有玩家建議8莊後加入一個擂臺PK賽,讓那些肝帝氪帝在舞臺上展示自我,滿足他們的虛榮心等等。你們是怎麼看待這個問題的呢?好了,以上就是全部內容,之後我會繼續分享一些遊戲中的小知識,喜歡的小夥伴記得點關注哦。


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