刺激戰場:這樣扔100%命中!菜鳥一個不懂,最後一種戰神都躲不掉

在刺激戰場之中,投擲物的使用往往是可以逆轉戰局的。一個可以合理使用投擲物的玩家,基本上都不會太菜。手雷作為“投擲物之王”,擁有著巨大的殺傷力,一枚砸向敵人附近的手雷,可以讓你甚至不用開一槍就能輕易地擊殺敵人,而且毫髮無傷!

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1. 瞬爆雷

瞬爆雷算是手雷使用的一個最基礎也是最實用的方法。敵人不是機器人,不會傻乎乎看到手雷飛過來還站在原地讓人炸。因此,怎麼讓有延遲的手雷可以在落在敵人附近的時候瞬間爆炸,是一門說起來容易做起來難的技巧。

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玩過遊戲的玩家基本上都知道,手雷拉栓之後是有5秒鐘的延遲時間,如果我們直接把手雷扔出去,意味著手雷落地之後還有過一會兒才爆炸。那麼我們可以根據扔雷的距離,預測手雷在空中經歷的時間,在拉栓之後一般在手中捏個3S種再扔出去,這樣就能做到當手雷到達敵方身邊的時候瞬間爆炸,讓敵人根本沒有反應和躲避的時間。

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2. 空爆雷

空爆雷應該算是瞬爆雷的一種進階使用方法,針對的就是一些掩體之後手雷不容易炸到的敵人。空爆雷的好處首先是爆炸覆蓋面積特別的大,對於不好判斷精確位置的敵人來說,我們就給他來一個大範圍爆炸覆蓋,可以堪比轟炸區了。

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對於處於類似於圍牆之類沒什麼角度扔雷的敵人,普通的扔雷方式是沒辦法炸到,只能起到一定的驚嚇作用。這時候,我們把扔雷的角度調高,利用之前瞬爆雷的技巧,讓雷在抵達地方掩體上方的時候在空中爆炸,這時候龜縮在掩體後面的敵人只能直接被炸死,完全沒有任何反抗能力。

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3.預判雷

對於比較有經驗的敵人來說,在對峙的時候都會特別注意敵人是否在扔雷,可能僅僅是一點點拉栓的聲音就會馬上改變位置躲避手雷。因此,預判雷就出現了。

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預判雷,簡單的說就是預判敵方的走位,利用手雷延時才爆炸的特性,提前丟出一枚手雷。這裡我們需要使用到一些輔助的方式,去逼迫敵人按我們預想的軌跡行走。比如,在理想狀態下,我們可以讓隊友通過拉開槍線,逼迫敵方轉換掩體。而我們就在這時候往敵方可能轉換的掩體那裡直接丟一發手雷。當然,沒隊友或者沒辦法拉開槍線也沒關係,我們可以通過第一發手雷去逼迫敵人的位置,然後馬上在敵人轉移的路上鋪上下一顆雷!試想,這樣的雷陣之下,哪怕你是無敵戰神,都只能被炸上天!

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