Tom Clancys The Division 2(全境封锁2) 体验测试

Tom Clancys The Division 2(全境封锁2) 体验测试

先附上人权图,二代直接预购终极版。一代当初也是光碟加上季票,我可以说是脑粉XDD

Tom Clancys The Division 2(全境封锁2) 体验测试

UBI大概也知道春节关系,在这时间点放出让每个都参与断线闪退BUG任务除虫

目前与一代相差最多大概就是界面,有可能是还在测试,总觉得某些的界面操作并没有很顺手。(例如武器配件选取)及枪枝更换的数值差异。

再来就是武器配件装上去,射击的手感与一代相差许多。武器配件可能是测试的关系,无法洗出以前想要的素质,目前看上去,稳定伤害很难兼得。

资源模式。佔领到地方不可闲置,素材没了之后,点很容易被NPC打回去。更机制的AI...还有单人游玩有些许难度。

暗区规则也是差异蛮大。一代是主动攻击,或是割绳去选择叛变。二代则是T键,或着是寻找终端机害入。一代暗区不常去,宝相可能是需要钥匙才能开启(?待验证)二代可以选择一路去开终端机避开人群,且使用翘锁,或开锁(此时会变叛变),终端机开满100%则有类似安全室直接躲避,且消除叛变。

装备这一代暗区打到装备不一定是汙染级,且是不需撤离才能取得,若汙染等级则须使用直升机。

二代多了职业特化武器,如下图三大

1.狙击手(?)单体爆发打金怪级大输出(弱点)

Tom Clancys The Division 2(全境封锁2) 体验测试

2.榴炮手(我觉得偏向群体清怪)

Tom Clancys The Division 2(全境封锁2) 体验测试

3.十字弓(?)(偏向控场级AE伤害)

Tom Clancys The Division 2(全境封锁2) 体验测试

总结上心得,不能说二代的改变不好,副本难度增强。(上一代套装强砍套装,技能强砍技能。上一代整体游玩感某些特定套装无难度辗压。)希望这代平衡可均匀

画质可能感到有些缩水(这倒也还好) (VEGA 56 2K 自订 材质高 80-90)

服务器问题偏向,断线,玩久爆卡。等等重开搞定,反正封测,上市后希望此问题变少。整体我碰到的BUG偏少,除了转角空气墙蛮容易卡住。

再来加上可能后期的游戏走向可能很重复,佔点交素材开房间去拿装备XD

今天开放的30等职业,与特化职业武器开放副本游玩(四人)难度有,不至于太难,技能也不会偏强势,外加上AI也比较智能,不会直接往你撞过来,还会绕你背。

想请问,在坐个各位都在抱怨游戏怎样。有想过这只是封测吗。你是真的有预购游戏才进来玩的,还是测试抽到,近来抱怨游戏体验怎样。

一代排队全境,断线外挂很难摆脱,但是还是把她当一款新作品。若要纠结,是否玩得很痛苦。当初暗区外挂满天跑,我也是没进去。毕竟我不喜欢近暗区,也很少跟人组队,通通都是用游戏配对打RAID..XD,还有小挑战副本等等。我也是玩得很开心啦

游戏就是喜欢冲首发,跟着大家一起玩,一开RAID直接一起拓荒不是更棒。等到后面特价,热潮过了,也是一个人玩啊(前几天玩一代去暗区跑一下碰外挂)

别为了一代,去带那些想玩的新手风向。拜託,真的要比去跟天命比好吗...天一天二多惨....一年直接下放免费仔

而我是双平台黄金版的傻子

整个二代给我的感觉,全境其实进步很多了。

这也是告诉没玩过一代,想玩二代的新手一句话。想玩就买,没必要去听一些一代评论,要听评论,也麻烦请听二代。

上市断线就算了,认了信仰无价


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