商業價值下降,隊伍核心都在售,王者榮耀:KPL沒落,

首先這個遊戲熱度越來越低了是不爭的事實,我微信區在線好友不超過三個人,絕大多數微信好友都不玩了,18年現場觀眾比17年少了很多很多,導播都不好意思切觀眾席畫面了,粉絲就那麼多,而且數量在減少,早起隊伍吸引了大量粉絲,但是隨著明星選手退役、淡出,後來的隊伍已經很難吸引到新粉了,我看了下微博粉絲,一年也才吸引了10幾萬粉,其他選手也就一兩萬粉絲數量!別以為微博粉絲數量水分大,實際上最有價值的還就是微博粉絲,虎撲在這方面影響力一點都沒有,再說虎撲都是理性粉絲,人家要的是肯花錢的粉絲!

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聯盟力捧的暖陽也才5萬粉絲,說明新選手已經越來越難以吸引新粉了,這個遊戲已經沒有新粉了,熱度可能比我們想象的降得還快,所以老帥、貓神、久誠、770這些核心選手都可以被賣了,以上是一位玩家的自述,雖然有點坐井觀天的感覺,但是事實上確實真正沒落本身就是一款MOBA類的遊戲,2018年一整年,KPL的比賽基本上套路都是一樣,兩大野王是核心,打法如出一轍,是不是才有高光表現,這些表現也是零零散散!

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王者榮耀作為一款MOBA類的遊戲,肯定會隨著時代的更新變換版本,一代新人換舊人,這點完全沒問題,比如英雄聯盟,已經9年,依舊如火如荼,但是熱度照樣下降,比如DNF,身邊不玩的人已經一大堆,但是DNF依舊是最吸金的網遊,但是對比王者榮耀不一樣,手遊更新換代很快,絲毫不誇張的說每天都有新手游出現,王者榮耀之所以能活完全是因為之前抄襲英雄聯盟和背後的騰訊爸爸!

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總結,依舊輝煌,新人加入很多,但是KPL已經走向沒落,原因很簡單,打法單一,KPL規模太小,而且宣傳不到位,那些剛加入的玩家更在乎的處CP,上分,對於賽事完全不關心,總而言之,一個遊戲的賽事,看得是這個遊戲的玩家群體,小學生,中學生過多,這也是KPL沒落的一個關鍵,然而就算沒落的KPL,選手的轉會資金依舊很高,創造的與這些完全不成正比,所以只能掛牌銷售,這些就是沒落最真實的原因!

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