我算是索尼陣營玩家吧,自己有PS2.PS3.PS4主機,PSP和PSV掌機,2015年入手了PSV,雖然入手的時間不是很長,不算是PSV老玩家,但是玩的遊戲還是挺多的,大作基本都玩過,因為我的朋友都喜歡玩掌機和主機遊戲,我們一般都是交換遊戲,所以也花不了多少錢,還有就是因為破解了嘛,很多遊戲都可以玩了。
目前為止,大家都知道,PSV的很多遊戲都是移植版,這種移植本身也不是太大的問題,當初PSP也經歷過很多移植遊戲,但是PSP那時也有大量的獨佔遊戲,我現在還記得自己剛有PSP的時候玩的第一款遊戲,火影忍者 無幻城,三國無雙 二次進化,俠盜飛車,無雙系列不必多說,暗榮嘛,核心玩法不變怎麼都能玩出花樣來,最終幻想獨佔等等,核心危機,還有最終幻想零式,而最終幻想主要是在劇情上較為突出,重點在於,這些遊戲在PSP上都有以前從沒有玩過的新鮮感,在主機也沒有得玩,想要嘗試我就需要一臺psp主機,甚至還有三國無雙 聯合突擊移植到PS3上的案例。
雖然PSV也有很多移植遊戲,但我個人覺得PSV只是一個替代品,替代PS4的角色,很多遊戲都出了雙平臺版本,注意,雙平臺,不是跨平臺,雖然能在PSV上玩到PS4的遊戲很好,而且遊戲數據可以互通,只是畫質低了一些,那我何必要低這一些呢,這種想法我相信大多數人都有,難道我要一個帶屏幕的手柄嗎,我的手柄需要屏幕嗎?
現在都在說任天堂的新主機Switch多麼牛,但在我看來,Switch就是吸取了索尼PSV的教訓,從而探索到的偏門,主機和掌機一體化,多麼誘人啊。相比起PSV,Switch的確是遙不可及的存在,但是如果索尼能再次重視PSV,不把它當作一個賺取額外利潤的工具,而是當做創造利潤的獨立個體,PSV的時代才會真正到來。
個人認為PSV失敗的原因:我覺得最主要的原因是索尼出psv時壓根沒做好準備,純粹是看到任天堂出新掌機了那他也出一臺新掌機想與之抗衡。理所當然地認為PSV能繼承PSP的衣缽。然而時代變了,人們已經不那麼需要掌機了,於是v一開始就暴死了。這放在整個遊戲機界也是絕無僅有的。首發只有一些外包移植作品,然後就是一個漫長的真空期,在這期間沒有任何一款有點分量的遊戲撐場,粉絲的熱情被消磨了,自然就寶石了。
閱讀更多 90後遊戲玩家 的文章