特殊裝備補習班:系統疑難雜點全解

在英雄的培養上,特殊裝備(簡稱特裝)對英雄個體的提升無疑是最大的,一件優秀的特裝可以讓英雄的綜合能力提升數倍。那麼怎樣的特裝才是優秀的,特裝的製作技巧和搭配技巧又是如何?本篇將為你詳細介紹特殊裝備系統下的疑難點。


星級品質

特殊裝備補習班:系統疑難雜點全解

一星:一個屬性(不包含免破、抗性等)

二星(綠):兩個屬性

三星(藍):兩個屬性

四星(紫):兩個屬性,低級觸發(冷卻時間長、數額低)

五星(黃):兩個屬性,觸發(數額低)

六星(紅):兩個屬性,觸發


獲取途徑

方尖塔的常規獲取途徑:


特殊裝備補習班:系統疑難雜點全解


特殊裝備補習班:系統疑難雜點全解


特殊任務、反派圍攻標誌、奇異博士主題任務、抽ctp附帶。

提醒:不推薦用水晶直接購買方尖塔。

觸發效果

通過升級、組合重置第二條屬性和觸發,第一條屬性不會改變,只會改變數值(免疫系列完全不變)。


特殊裝備補習班:系統疑難雜點全解


觸發可以說是方尖塔的靈魂,即使小屬性沒用處,但觸發必須強力。

觸發效果分別為:倍傷、無敵、回覆、盾、光束、衝擊波、冰凍。

而這些效果中,真正有用的是倍傷和無敵(回覆用處和對小屬性的需求苛刻,後文分析),其餘觸發的效果有一個整齊的稱號:狗糧。


小屬性解析

方尖塔的小屬性分別為:暴擊、爆傷、生命上限、回覆率、防禦、無視防禦、迴避、無視迴避、屬性傷害,屬性抗性、免疫異常系列、免疫破防。

暴擊/爆傷:

簡單來說,就是追加傷害。要注意的是:暴擊的上限是75%,爆傷的上限為200%。請以英雄面板和主動技能buff來調整裝配(例:小莎倫暗星制服5技能+25%暴擊,故面板暴擊到達50%便已經足夠)。

生命上限:

增加生命上限,為pvp適用的屬性,高生命可以讓pvp容錯率升高。在pve中效果並不明顯,甚至會降低防禦龍炮效率。

回覆率:

增加回復的程度,為pvp適用的屬性,上限250%,此屬性適合給有穩定主動或被動回覆的英雄(如高回覆的滅霸、死侍)。在pve中效果並不大,但能給幾個自帶回復的英雄提高生存也是不錯的選擇。

防禦:

比較尷尬的屬性,沒多少用處。

無視防禦:

按百分比無視目標的防禦值,上限50%,為pve必滿屬性。由於各種boss的防禦都很高,所以帶無視防禦效果極佳。而在pvp中的效果不明顯,而且在特裝屬性中的地位尷尬(無視防禦主要依靠卡片疊加,到後期基本人均滿無視,缺的無視也是用烏魯補,特裝的高額無視防禦顯得可有可無)。帶無視防禦的特裝只適合給前期pve主力用來過度。

迴避:

有一定概率躲閃傷害,上限75%,是侷限較大的屬性。適合自帶百分百提升迴避的英雄(快銀、蜘蛛俠、蟻人等)。因迴避強勢主要體現在pvp,百分比迴避、自帶滿迴避、一部分70級三階對60級的壓制讓鳳凰在時間線玩法中對快銀格外無力。雖然閃避是pvp向屬性,但滿迴避的快銀硬扛貫穿對boss持續輸出還是很爽的。

無視迴避:

這是針對性極強的屬性,盟戰敏捷場對迴避冰極獸、終極boss亡刃將軍和時間線靠迴避吃飯的幾個“毒瘤”非常有用。

屬性傷害:

增加對應屬性技能的傷害,除了毒傷至今都沒有出現牌面的角色。其餘幾種屬性都有對應幾個一流英雄(洛基分身並不被酷寒加成)。諸如:中毒、惡寒、灼燒、感電等類似流血的buff,單獨拿出來並不適合裝屬性特。

屬性抗性:

特裝屬性“毒瘤”,無用處。

免疫異常系列:

在特定情況有用,大部分時間它也是“毒瘤”一樣的存在:盟戰束縛冰極獸,曾經pvp對蜘蛛專屬的網免,現在被各種免疫控制效果替代。

免疫破防:

簡而言之,這就是高級的“霸體”(取消硬直,防止被技能硬直到死而動不了),為pvp必備屬性(霸體貫穿流行,霸體pvp效果極度削弱)。也可以使英雄在pve的紫色貫穿中行動,被攻擊後不被硬直。雖然技能沒有描述,但鳳凰的5和4技能、快銀的2和新星的2技能依然可在免疫破防的情況下打出硬直,不影響手動釋放技能。

觸發效果:

特殊裝備補習班:系統疑難雜點全解


倍傷

將當前觸發的技能傷害提升至100%+x%,傷害提升幾倍。對pve傷害的增幅極大,在pvp中少數英雄也適合帶倍傷(快銀,三階美隊、蜘蛛等)。

由於倍傷的攻擊是有概率觸發的,故高hit數的技能觸發幾率較高。將前一個甚至數個技能的持續傷害疊加在一起觸發倍傷是遊戲進階的必備玩法!很多技能在釋放的某個時間段用其他技能打斷可以繼續造成殘留傷害。

特殊裝備補習班:系統疑難雜點全解

以下是不同星級的特裝觸發倍傷效果的幾率:

3星特裝倍傷為5%幾率觸發 冷卻10s

4星特裝倍傷為10%幾率觸發 冷卻10s

5、6星特裝倍傷為10%幾率觸發 冷卻7s(6星最高造成傷害量200%)

解析:

先不提6星特裝會出的高倍數倍傷,單從觸發幾率來說,10%和5%實戰效果相差極大。7s技能冷卻時間適合大部分英雄,而10s的冷卻時間不僅不適合大部分英雄,就連倍傷循環週期也會影響實戰的輸出。

倍傷排雷:

羅比的5分為三段,可視為三次技能的釋放,根本不適合倍傷。洛基這種召喚流的英雄也同樣不適合倍傷。以及各個技能hit數低、時間短的英雄一般都不適合倍傷。

特殊裝備補習班:系統疑難雜點全解


無敵

在生命低於xx%時觸發無敵效果x s(免傷,免破,免控),為pvp的標配,不過由於近年來各種貫穿無敵的出現,無敵的作用被削弱了不少。

在pvp中(在此泛指pvp的主流角色)無敵基本要和免破配合(或者說免破才是pvp的標配)。

特殊裝備補習班:系統疑難雜點全解

破除對手無敵的方法:

1.貫穿無敵

2.當你的英雄觸發倍傷的時候瞬間傷害達到對手餘血的上限,無敵不觸發

3.當免控進入冷卻時,滅霸和博士的2(消除所有增益)都帶有貫穿無敵的效果

特裝無敵冷卻時間:

5、6星特裝無敵冷卻10s(6星最高無敵時間5s,其餘最高4s)

3、4星特裝無敵冷卻12s,冷卻時間多了2s且觸發生命普遍偏低。在快節奏的pvp中吃虧很多,極品屬性的冷卻12s的4s無敵才能說有點用處。

回覆

只推薦用20%的,而且需要配合高回覆以及生命上限(其實就是低配的精煉ctp)。適用面也不高,除了專反射的英雄(毀滅者、鋼力士、神力人)也就適合藍奇使用。

一些特裝效果配合的技巧

特殊裝備補習班:系統疑難雜點全解

有用且適合的屬性+單屬性高倍傷已經無限接近悸動,雙屬性高倍傷甚至能超過悸動,不過對於“酷寒扛把子”——冰月花雪來說,悸動的無視迴避效果很大(敏捷盟戰的高迴避冰極獸和高迴避的亡刃將軍)。屬性高倍特基本可以替代悸動,就算有些可能會差悸動一籌,但省下個需求最大的ctp-悸動,可算不錯了。

特殊裝備補習班:系統疑難雜點全解

免破.無視迴避.無敵與權能算鳳凰pvp的兩種選擇了,前者可以對付有等級壓制高迴避快銀、蜘蛛,但對滅霸,死侍之類就較為吃力。

沒有免破的無敵:

遇到了高時間且屬性還不錯的無敵,但沒有免破,上不了pvp主流。但是給一些普通英雄打時間線或給一些生存不大好的英雄過影域都是不錯的選擇。

免破倍傷:

高倍傷的優先考慮快銀,快銀pvp的觸發也是優先倍傷。

沒有免破的回覆倍傷:

可以給x23,咒術,魔劍。

免破回覆無敵:

滅霸、死侍pvp神物(超過權能)。

極端和平衡:

以死侍為例,死侍的pvp、pve完美特是免破回覆無敵、悸動。免破高回覆、高倍傷在兩者上表現都優秀。對於非頂尖pvp玩家(錦標)或者極限pve來說,完全足夠。


一些特裝升級的心得

推薦洗的固定屬性:

免破、各種屬性英雄對應的屬性(毒傷除外)、暴傷、暴擊、束免(洗倍傷,專門為了盟戰束縛冰極獸)。蚊子再小也是肉,一星、二星也是特裝經驗,不要嫌經驗少賣了。

注意:

抱著洗出完美特裝的心態洗狗糧,出了ctp屬性差怎麼辦?有些玩家會開始把固定屬性無用的特裝升到6星當狗糧。偶爾會出現戲劇的一幕:無用的固定屬性偏偏洗出了極品屬性,但由於垃圾的固定屬性使特裝檔次降了很多。

但類似毒傷這種的目前為無用屬性,可以留下來等待毒屬性的英雄崛起,也可以將毒傷一條當作抗性之流的廢屬性。


結語

特裝是提升一個英雄最有效的手段之一,優秀且合適的特裝對英雄的提升是巨大的。掌握了特殊裝備的各項屬性、觸發、養成和搭配技巧後,對實戰會有莫大幫助。最後,也祝願各位玩家們能多出好特裝。


分享到:


相關文章: