告訴你懷舊服為何不能越級殺怪,光抵抗就讓你十分難受


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非要具體說的話:就是開放了黑翼之巢後,法術命中這個概念從後臺擺上了前臺。1.06之前(黑翼之巢版本),法術未命中整合到“法術抵抗”這4個字的顯示中。同等級PVP法術默認命中率是98%,每低1級降低6%。PVE法術基礎命中率是96%,但是低NPC1級立即降低到92%,低2級降低到87%,低3級降低到76%,低4級降低到54%,低5級降低到17%,差距大於5級時,命中率描述為“低概率命中”。這些都是當時暴雪官方公佈的。


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1.06之後,有直接“未命中”的字樣提示,而不再是“抵抗”。

法術命中可以通過一些天賦彌補,達到100%,譬如:點滿“元素專注”天賦的火法,命中率就是100%,根本不可能看到“未命中”。法術抵抗是通過對方抗性產生,分為 100%抵抗,75%抵抗,50%抵抗,25%抵抗。其中,二元法術只要發生抵抗,哪怕是25%抵抗(就是抵抗一丁丁),也是算完全抵抗,不會產生部分傷害。這也是為毛寒冰箭(二元法術)頻頻打出0傷害,而火球基本拳拳到肉的緣故。


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當然面對抗性,60級其實有法穿,那時候還叫降低抗性。安其拉的裝備裡有這個屬性,比如作戰衛士長袍,莫阿木之眼。也有法術命中,比如專注指環,奧術精準護腕之類,名字上就能看出來屬性。兩者是分開運作的,但是好像在字面上沒有未命中,只有完全抵抗和部分抵抗。


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這兩者判定的時候還受敵人等級,一元二元法術,pve還是pvp之類的一些因素影響。現在你明白了為什麼幾乎無法實現越級殺怪了嗎。不僅僅要降低命中率,這裡未命中是以抵抗的文本顯示出來。然後打中了怪但是傷害明顯跟打綠名黃名的怪傷害很大差別。這裡就體現在部分抵抗上,應該是遊戲設定中這些怪都會有很強的法術抗性。


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後來這個屬性一直被應用的不錯,到了70級那個萬年TBC時期,主城NPC都升級到了80級的時候,玩家要想擊殺對方陣營首領,只能靠著團隊一點點的磨血,比如獵人的釘刺等等。基本上法系像寒冰箭這類的傷害都是打不著的。


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