CF高清競技大區:放下你手中888的火麒麟,這裡只有真的電子競技

遙遙想起,07年,騰訊運營的CF在國內的射擊遊戲領域打響了第一槍,當時的CF以其更為優質的遊戲畫面,豐富的遊戲槍械和其他平臺無法企及的即時同步性迅速佔領市場。

但是隨著CF的運營,三億鼠標的槍戰夢想毀在了888的火麒麟上,槍戰競技遊戲更像是充錢就能一刀999的頁遊。

CF高清競技大區:放下你手中888的火麒麟,這裡只有真的電子競技

近年來,《絕地求生》、《使命召喚》、《CS:GO》的崛起,無論從遊戲畫面,遊戲操作性等…

都是讓CF相形見絀。甚至連曾經引以為傲的遊戲收入,也是被其他同類遊戲甩在了身後。

CF高清競技大區:放下你手中888的火麒麟,這裡只有真的電子競技

想要在如今的遊戲市場立足,尤其是對FPS遊戲競技性、操作性、公平性、真實性要求如此之高的今天,CF就必須做出轉變。

前不久,CF放出了新的消息,CFHD高清競技大區即將上線,作為一個挑剔的遊戲玩家,我們不妨來看看CF做出了哪些改變?


向3A看齊:高度還原真實環境,更強烈的代入感

曾經的CF,腦回路清奇的槍械層出不窮,各種特效加持的神奇武器讓人眼花繚亂,爆頭加子彈、減後座,一槍就死等等BUFF加持,讓很多玩家失去了原本競技帶來的樂趣。

然而CFHD中,少了這些花裡胡哨的特效神器,反而是在槍械的模型和射擊感上下了功夫。

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槍械的材質進行了深度優化,槍身的金屬質感有了更好的表現,AK47的射擊真實感更強。圖中可以看到,對於槍械後坐力的表現,更細節化,人物手臂抖動不再是“麒麟臂”的感覺。

運輸管道再被擊穿之後,也會有水花四濺的效果。當然水花的效果算不上非常的真實,但是也是可以接受的,畢竟在特效製作中,流體特效的製作難度也是很大的。長時間連續射擊,槍口會出現發紅冒煙的現象,也是更加貼近真實。

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RPG-7火箭彈發射之後,煙霧拖尾比起以前也是進行優化處理。另外火箭彈身的磕碰摩擦紋路,在高光場景下的反光效果處理,也能看出,這次的製作是下足了心思的。遊戲的操作都以真實為主,而不是曾經看似硝煙瀰漫,但卻缺乏真實感的,代入感並不強烈。

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多元細節因素:戰鬥猛如虎,依然要細嗅薔薇。

CFHD高清競技大區中,也並不是單純的拿著AK47突突就行了,不同的槍械、地圖、模式,也會帶給玩家不同的細節表現。

槍口過熱:

長時間的持續射擊會導致槍口發紅變燙,當然槍口過熱並不是一個單純的視覺效果,它會影響到槍械射擊的準度和威力,炸膛也不是不可能的事情~

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收槍疾跑:

曾經的CF由於沒有收槍疾跑的這項操作,被不少其他射擊遊戲玩家鄙視。現如今,CFHD之中也是加入了這個操作。並且毫不誇張的說,收槍疾跑IDE動作效果真是很有特警風範。

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場景破壞:

曾經的地圖場景,就算是一個桌子板凳,那也是固若金湯,任你狂轟濫炸絲毫不為所動。新地圖中也是考慮到了真實性這一點。

所以,玩家在進行轟炸射擊等操作的時候會產生很多意想不到的效果,水管爆裂、車具墜落、橋樑塌陷….. 身在戰亂之中,步步驚心。

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水下潛伏:

CFHD中,潛泳的操作也是讓人眼前一亮,從圖中看到的情況我們也能感覺到,水下視角由於折射造成的畫面扭曲感,當你躍出水面,飛起一擊的時候,這瀟灑的一幕足以讓人拍手叫好。

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近身格鬥:

刀戰一直是曾經CF裡的經典模式之一,冷兵器在眼前掠奪,非常考驗玩家的心理素質和反應能力。

經典的刀戰地圖《競技場》,也是在畫面上做了革新,近身格鬥的動作,也不再像以前那樣只是簡單的肢體移動。

人物的每個動作細節都會延伸到全身,攻擊的前後搖也是更加的真實,這樣一來,對出擊時間的把控,也要讓玩家們費一番心思了。

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CFHD高清競技大區之中,確實是驚喜連連,和以前的CF相比,有了質的改變,脫胎換骨。遊戲重拾了FPS真實競技的核心理念。給玩家帶來一場視覺和操作上的全新體驗。

說到這裡,也不得不說,CF在這次的大重製之中,確實讓人意外,但是,想要讓玩家去喜歡上游戲,熱愛上游戲,這樣的付出也是必須的。

因為對玩家來說,用心的遊戲製作和公平的遊戲環境遠比充錢就能變強要來的實在。


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