導讀:最近玩王者榮耀發現有的玩家竟然用妲己來當輔助玩,在下路跟射手混保護射手,雖然最後勉強贏了,但我們都知道妲己是一個走中路的爆發型法師,當輔助可不可行呢?很多人也表示懷疑,下面就來詳細地分析下妲己輔助射手的實用性。
![王者榮耀:妲己輔助坑不坑?妲己輔助保射手玩法的實用性分析!](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
一、妲己欠缺傳統輔助需要具備的能力
![王者榮耀:妲己輔助坑不坑?妲己輔助保射手玩法的實用性分析!](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
一般傳統的輔助位置,由定位是坦克或輔助的英雄承擔,這些英雄對經濟的需求少,自保能力和保人能力較強。張飛就是一個典型的坦克類輔助,自身很肉,敵人很難殺死張飛,技能還可以給隊友提供護盾達到保護的作用,如果還不行還可以用大招擊退敵人,既能自保又能保護隊友。
而妲己呢?自身的身板是脆皮法師,還是對面刺客和戰士照顧的對象,自己能自保就不錯了,而且妲己如果想打出傷害對經濟的要求並不低。論輔助能力妲己跟張飛比確實相差甚遠!
二、妲己不如增益型輔助
增益型輔助,孫臏是一個很好的例子。我們知道孫臏的定位是輔助/法師,即可走輔助也可以走中路,在KPL職業比賽也經常看到孫臏這樣玩。為什麼孫臏就能這樣呢?孫臏雖然不具備像張飛那樣能抗傷害的坦克屬性,但勝在團隊增益能力非常的強。孫臏的二技能可以讓隊友加速、技能冷卻快,恢復生命損傷,配合大招的沉默和減速,自保/保人和開團能力都是很強的。
而妲己並不具備團隊增益的技能,是無法與孫臏或鬼谷子這類輔助相比的,想從這裡給妲己一個輔助定位是不行的。所以妲己在遊戲裡給出的定位僅僅是法師。
三、妲己的二技能穩控是唯一優勢
經過前面兩點的分析,我們知道妲己既不能當傳統的坦克型輔助,也不能當增益型輔助。但妲己還是有她獨特的優勢的,這個就是妲己二技能定向的一個硬控,只要向敵人釋放,就會百分百命中敵人(請別拿輝月等無敵效果來抬槓)。
先看看妲己二技能效果,造成法術傷害並眩暈1.5秒,滿級後冷卻時間是7秒,如果妲己滿冷卻縮減40%,那麼二技能則是4.2秒一個,這樣的頻繁控制也是相當可觀的。配合上射手,基本上是指哪打哪,控誰誰死,妲己當輔助也是可以嘗試的。
四、妲己輔助需要肉盾前排!
如果非要用妲己當輔助,那麼上單最好就是能抗得住傷害的坦克類英雄,例如夏侯惇和白起。因為對整個團隊來說,肉盾真是不可少的。如果沒人能在前面開團抗傷害,那麼團戰會非常被動,而妲己本身比較脆,輔助也承擔不起前排這個角色。
切記,如果沒和隊友溝通好請勿亂來,選妲己輔助輸了可是要背鍋的,別坑人害己。
五、妲己保護射手效果極佳
在上單是肉盾類英雄的情況下,妲己可以嘗試輔助玩法。妲己的團戰站位靠後,那麼被保護的對象最好是遠程輸出英雄,射手就是最好的選擇,例如后羿或狄仁傑伽羅這些手長傷害又高的英雄。否則,如果是保護近戰需要進團的英雄,妲己自身的安全也難保證。
六、推薦前期中路,中後期轉輔助
相比較妲己一開局就輔助的玩法,更推薦先中路後轉輔助。前期可以把輔助的位置釋放給其他更適合的英雄,妲己只要配合給控制即可。中後期需要開團了再轉回輔助的角色保護射手,其實也就是要有保護射手的意識,防止他被刺客秒殺,注意與射手的站位保持一定的距離,這樣可以防止被一鍋端了,也可以互相有個照應。
本文就到這裡,有問題歡迎討論,祝大家遊戲愉快。
閱讀更多 亞瑟王 的文章