為何總會徘徊在青銅局,大神手把手教你怎麼擺脫

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相信有不少召喚師在青銅分段掙扎了好多年了。不過下個 賽季馬上就要來臨了,聽說下個新賽季將要加入新的分段,堅韌黑鐵段和傲視宗師段,同時移除了第五個小段位,簡而言之上分也將更容易。當然各位青銅的召喚師不要灰心,相信下個賽季說不定就不再是在青銅墊底的選手了。

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新賽季增加了黑鐵和宗師段位

好了,不開玩笑了。話又說回來,掉進青銅段位的召喚師們,怎麼才能爬出青銅坑呢?

隨著版本的改動,整體遊戲的節奏也將越來越快,早已成為定局的遊戲也會更快的結束。這樣以來,越來越多的細節將會影響到整場遊戲的勝利。

眼位的擺放與合理的利用視野

眼位對於召喚師來說是很重要的一點,合理的利用身上的眼可以防止自己被Gank,有效的保證自己在線上的平穩發育。尤其在高端局和職業比賽中,眼位的擺放和能否及時的排除都是導致整場遊戲的勝利

下圖整理了一些關鍵的眼位

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紅色點眼位可以有效防止上路以及雙人路被Gank,可以插真眼來保證這些關鍵的眼位

藍色點眼位則是遊戲進行到中後期,必須該照亮的地區,同時也是掃描排眼的重點區。 也是資源控制的關鍵點,甚至可以意識到敵方打野的位置,來決定是否拿下男爵以及小龍等重要資源。

天賦的選擇與適用性

新賽季的符文界面加入了三排新的屬性加成。

第1排:10自適應傷害(6攻擊力或10法術強度),9%攻擊速度,或1-10%冷卻縮減(1-18級)

第2排:10自適應傷害(6攻擊力或10法術強度),5護甲或6魔法抗性

第3排:15-90生命值(1-18級),5護甲或6魔法抗性

選擇適合英雄的屬性加成可以讓自己的前期對線更舒服,發育也會更流暢。

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舉幾個例子

當拿了斷手英雄對線具有消耗能力的英雄時,合理的選擇天賦可以提高自己容錯率。

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前期可以使自己承受更多次傷害

新版本的防禦塔增加了5層暫時的鍍層,並會在14分鐘時脫落。每對防禦外塔造成1000點傷害將導致一層鍍層破損,並提供160金幣(附近己方英雄也會獲得)。當拿比較肉的英雄時,點出爆破天賦可以在前期拿到更多的經濟。

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攻擊防禦塔鍍層也能獲得金幣了

新的黑暗收割將不再在野怪跑車上獲得,當將敵方英雄消耗在低血量的時候,可以在敵方英雄身上獲得靈魂,使消耗型的英雄,比如光輝,燼,小法等英雄更容易收集靈魂。

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合理的搭配天賦也是制勝的關鍵。

該怎麼合理的選擇英雄

好的陣容也是決定遊戲勝利的關鍵要素之一。

往往大家都說任性的選擇自己喜歡的英雄,玩遊戲當然更重要的是好的遊戲體驗,但往往自己喜歡的英雄卻不一定會配合自家陣容。

好的陣容即便在前期對線拿不到優勢,但有時候擁有更好陣容的一方一波團戰就會挽回經濟劣勢。

下面推薦幾個在低分段決定陣容的幾個英雄

亡靈戰神 塞恩

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塞恩具有強硬的控制(擊飛)和不俗的傷害。最重要的是作為前排英雄擁有很高的抗性和血量

熔岩巨獸 墨菲特

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石頭人是低分段出現率最高的英雄之一,一個大招毀天滅地。在對線上出肉可抗壓,做輸出裝也有不俗的傷害。被譽為混分巨獸之首。

發條魔靈 奧利安娜

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發條擁有強大的AOE傷害和控制效果,配合趙信石頭人等英雄,一個合適時機的大招可一具拿下團戰的勝利!


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