以圖片遊戲之名:窺探《隱形守護者》背後的玄機

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《隱形守護者》主人公肖途

從個人製作到團隊優化

說到遊戲背景,“歷史”從來都是被濫用的重災區。從三國到民國,從手游到網遊可謂是無所不用其極。《隱形守護人》在選取歷史背景方面佔據了先機:以二戰時期,上海淪陷區時期的歷史為藍本。

當然繼續追溯一下,這並不全是NewOne Studio團隊的功勞,《隱形守護者》是由原作者授權,改編於玩家“fantasia”個人製作的一款文字推理諜戰遊戲《潛伏之赤途》。該遊戲以抗日戰爭時期的上海灘為背景,玩家需要扮演一位潛伏日軍情報機關的地下黨,在時局動盪,風雲變化之際進行暗殺、竊取情報等一系列活動。

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《隱形守護者》之民國版壁咚

剛剛打開這個遊戲的時候,真的是一言難盡。這款打著真人實拍劇情交互類名號的遊戲,在Steam平臺一經推出便好評如潮。不論是諜戰冒險,還是獨立的標籤,都成功得到了廣大玩家的垂青。毫不誇張的說,當我看到《隱形守護者》“互動影視體驗”的簡介時,還暗自激動了一把,國產遊戲真的是越做越上道了。

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方老師一直是肖途的精神燈塔

但是隨著PPT式的畫面漸進展開時,感到一陣違和感。好在這種違和感沒有持續太久,由於歷史背景的特殊性,我很快便投入了“圖片式”互動影視體驗。作為NPC之一的方老師頗有菩提老祖的風範,他用突然壯烈地犧牲換回了我想繼續潛伏下去的慾望。技術原因,資金原因,時間原因,一直以來製作國產獨立遊戲承受著來自各方的巨大壓力。想到這裡即便被戲稱為PPT遊戲,也要感謝NewOne Studio團隊給了廣大玩家一個機會。

信仰與自保,亂世之中如何取捨

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這一幕實在是太美了

雖然不知道朋友們更傾心於哪個結局,選擇了哪條人生軌跡,但毋庸置疑“信仰”是一切堅持的基石。當愛國理想與個人生死交織在一起,複雜的人性又會變成什麼樣的洪水猛獸?在道德與正義中的苦苦周旋,是否會泯滅生命中最後一絲向善的人性?玩家們在做每個決定前都有深思熟慮的機會,而那個被《隱形守護者》定格的主人公,又信仰著什麼呢?

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《隱形守護者》裡的靈魂質問

筆者個人覺得美麗世界中的一條支線結局非常巧妙。正如莎士比亞所說:悲劇才能深入人心。這個看似美麗的世界裡,其實只剩一片廢墟。但即便在廢墟里,也還是有人堅持信仰奮鬥著。結局那個沒有露面的射擊者,頗有點兒借鑑《夜宴》結局的意味。“你永遠也不知道,下一刻會發生什麼。”可惜的是世界永遠美麗,卻沒有你想守護的東西。與其說美麗世界是一個結局,不如說它更像下一個故事的開始。

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《隱形守護者》裡的搞笑擔當彪哥

縱觀《隱形守護者》的劇情,開局有一堆人前赴後繼的救國於水火之中,玩到離結局不遠的地方則變成了人人自危。亂世之中如何救國?首先自保才是上上策。彪哥那句關於自保的“名言警句”也逗樂了不少玩家:自保就是把自己的口袋裝滿。除了逗趣還折射出黑白兩面之間的第三種人:發國難財的悲劇小人物,註定成為主角成功路上的墊腳石。

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《隱形守護者》來自青梅竹馬的良心質之問

另外對於主人公的名字,我覺得NewOne Studio團隊一語雙關。肖途,肖同音“消”。早在開始潛伏的那一刻起,主人公走的就不是自己人生的道路了。他的人生規劃已經被“潛伏”蠶食殆盡,慢慢消除----主人公消去了自己的痕跡,成為一個看不見的守護者。這裡就隱喻了肖途的未來,無非是走上一條死路,一條生路,和一條不歸路。無論是哪一條都不是自己初衷的那條路。至於“鄭途”,更像是在諷刺主人公改姓以後所走的“正途”。

挖掘被圖片遮蔽的亮點

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《隱形守護者》的潛伏故事

其中有一條支線是主人公先潛伏在日軍情報機關,再到建國前夕潛伏進國民黨(這裡有一個很有意思的梗:兄弟你這是1948年加入國民黨啊!)的經歷,一路犧牲一路迷失。也有朋友指出有部分劇情對原著改動較大:刪改了原著中紅娘父子的劇情,和第四章有關第二號的劇情,原因大家都懂。同時NewOne Studio團隊還對原劇情進行完善,修補邏輯漏洞,細化各個支線劇情。傾盡所能為廣大玩家提供了最優質的遊戲體驗。

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猜猜看純子的禮物是什麼

不少資深FMV遊戲玩家都習慣於流暢的真人視頻遊戲模式,但Steam穩居90%以上的好評率說明了圖片模式並沒有過多的影響遊戲體驗。換個角度看,遊戲旁白,取景的拍攝角度,適當融入的動態情節,和蓬勃燃燒的愛國情懷,都是遊戲亮點。與演員都是新面孔不同的,遊戲旁白其實大有來頭,對金庸武俠劇感興趣的朋友應該能聽出故人段譽(1997年 經典版《天龍八部》)熟悉的聲音。

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香港配音演員葉清

同時,每一幀畫面裡演員的微表情都很到位。將大忠似奸,大偽似真的境界表現的爐火純青。當然就事論事,除了演員們的努力,這與靜態圖片便於精修也分不開。經過幾天暗中觀察,我發現除了遊戲本身的熱度以外,各大主力演員也帶動了一波討論。不少朋友被“壞女人”圈粉,也有一些朋友介意個別女演員的網紅顏值。這種情況其實遊戲團隊本身無可厚非,畢竟是現階段國內的主流審美趨勢。

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這個笑容我來守護

在各類遊戲層出不窮的今天,《隱形守護者》靠著並不突出的優勢在國內獨立遊戲之中佔據了一席之地。靠的不僅是抗日愛國題材博好感,也不是挑一段歷史出來賣情懷,而是以一個獨立遊戲製作人的責任和考量,交出了一份不愧於國人玩家的滿意答卷。

邁向新的征途

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臥底小姐姐

NewOneStudio製作團隊,作為國內首批開拓真人劇情交互遊戲領域的領路人,審時度勢選用戰時歷史作背景,成功抓住玩家的興趣點。《隱形守護者》不止在Steam,就連在嚴格的豆瓣評分裡也是拔得頭籌。也許這意料之外的熱度和關注度使猝不及防,還沉浸在成功的褒揚裡,從而忽視了進一步對遊戲的維護和修復。

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軟萌的純子

對歷史稍有了解的朋友不難發現,《隱形守護者》中第一次肖途對純子科普歷史時的時間線是錯誤的;方老師殉職那裡,能清楚看到方老師伸手壓槍(雖然不能給男主洗白,但在後面的劇情種完全沒有提到);還有個別瞬間表情管理失控的NPC;以及衣飾細節上的前後bug對比。

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軟萌的純子×2

我個人覺得缺乏邏輯的劇情在於純子。比如第一面見肖途就被他口中的真實歷史打動(雖然歷史確實是真的),並流下了我也不知道是什麼意味的淚水。是悔恨嗎?可是劇情裡的表意並不太明朗;是感動嗎?因為終於有人告訴她真相?但是相應的她並沒有父親表示出不認同;還有支線結局裡,重逢肖途之後居然還在問歷史的真相,真的很無語。是日本那邊信號不好還是電報壞了,這麼多年了你連一個知道歷史真相的人都沒找到嗎?當然我本人是非常喜歡純子這個人物形象的!純屬對事不對人。

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記住這句預言

其實除了《隱形守護者》所選的這一段歷史背景,我個人比較期待將春秋戰國時期的歷史做成遊戲。當然,考慮到春秋戰國時期的特色就是“亂”,實裝起來確實有難度,但是從另一個角度看,這個時期的歷史背景可選度非常廣,隨便截取一小段都能大做文章。與快被用爛了的“三國梗”,和不好隨意發揮的“戰時梗”,實在是擁有天然優勢!你更期望什麼樣歷史背景的真人互動遊戲呢?歡迎評論討論!


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